大班数学教案_4 .pdfVIP

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大班数学教案菁选 关于大班数学教案范文6篇 作为一名无私奉献的老师,通常会被要求编写教案,编写教案助于积累教 学经验,不断提高教学质量。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编为 大家整理的大班数学教案6篇,希望对大家有所帮助。 大班数学教案篇1 【活动目标】 1、 在游戏中体验用多种方法进行7以内凑数,锻炼思维的灵活性与敏捷 性。 2、 会 新授的游戏,敢于在游戏中大胆用舟山方言交流。 【活动准备】图片。 【活动过程】 一、 学会舟山童谣,掌握游戏口令。 1、 学习舟山童谣,了解游戏情境。 2、 续编童谣。 二、 介绍游戏 法与规则。 1、 幼儿分成男生组和女生组,男生**1元,女生**2元。 2、 幼儿问“几元啦?”之后,根据教师给出的价格,幼儿迅速抱团,凑到 指定数量的.队伍过关。没有凑对的幼儿站到教师身边。 三、 游戏。 1、 第一、二次 游戏:凑3、4数字。 掌握游戏方法,引导幼儿发现和挖掘多种凑数方法。 小结:原来一个数字不仅仅只有一种凑数的方法。 2、 尝试凑5、6、7数字。 将幼儿凑数的方法展示到黑板上,请大家一起来验证,鼓励幼儿想出不同 的凑数的方法。 3、巩固与提升。 幼儿自主游戏。 四、总结与延伸。 今天大家与同伴合作凑够了钱,买到了螃蟹,成功招待了朋友,请和自己 的同伴拥抱一下。今天的游戏我们用舟山话来 ,大家 的很开心,下次我们 再用舟山话来 其他的游戏。 大班数学教案篇2 设计意图: 大班幼儿对扑克牌应该是比较熟悉的,他们会一些比较简单的扑克牌游 戏,但如果让幼儿把扑克牌与生活中的数字联系起来,幼儿们对此知识经验还 比较零散,需要我们老师给与指导和提升。同时通过扑克牌的分类、配对、比 大小等小游戏,不仅可以增进幼儿学习的兴趣,同时也可以拓展幼儿的数学经 验,发展他们的思维能力。《纲要》中指出:教育内容的选择,既要适合幼儿 的现有水*,又要有一定的挑战性。而扑克牌是幼儿生活中比较常见的,又是容 易找到的材料,从中挖掘数学学习的元素,也符合了纲要中提到的,教学内容 既要贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿经 验和视野的原则。 活动目标: 1、 感受数学操作活动带来的快乐,体验游戏的乐趣。 2、 通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。 3、 认识扑克牌,能根据扑克牌的特征进行分类和排序。 4、 能与同伴合作,并尝试记录结果。 5、 提高数数的兴趣和积极思维的能力。 活动重点难点: 1、 重点:通过观察,发现扑克牌的特征,并根据其特征进行分类和排序。 2、 难点:通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。 活动准备: 扑克牌若干副,PPT图片、音乐等。 活动过程: 一、 认识扑克牌,和孩子们一起熟悉各种花色和形状等。 1、 看PPT图片,引入活动。 (1) 小朋友,今天老师请了一位魔术师,他叫刘谦,曾经在春晚为大家表 演过魔术节目,我们一起来看看他在干什么 ?( 扑克牌) (2) 扑克牌上有些什么呢 ?(数字)那除了数字,还有什么呢 ?(图案) 它们的颜色一样吗 ?(不一样)都有些什么颜色?(红色、黑色) 2、 教师出示一副扑克牌和孩子们共同认识。师:扑克牌上都是些数字几 呢?又有些什么图案呢 ?(梅花、方块、红桃、黑桃) 小结:每副扑克牌都是有顺序的,除J、Q、K,都是按数字1 一 10来排 列,每副扑克牌都有两种颜色和四种图案。 二、 魔术游戏:猜猜少了那个教师:接下来老师也想学学刘谦变魔术,和 大家一起 个魔术游戏,你们想 吗? 1、 介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。 2、 教师准备5张牌(1-5)和(6- 10),请幼儿任意抽取,教师观察牌 面后说出答案。 3、 清幼儿猜猜老师为什么会猜对。 4、 小结:在这些牌中缺少的那张牌就是被抽走的牌。

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