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服装CAD设计应用
第二章
服饰品、部件款式设计
服饰品是服装搭配的点睛之笔,好的服饰品设计会让服装大放异彩。下述的部分服饰品设计可供参考、学习。
一、包
第一节 服饰品款式设计
(一)任务简介
使用CorelDRAW X8 绘制图 2-1 所示的包的款式,应表现出包的结构特征和色彩特征,注意各部位的比例要协调。
图2-1
一、包
第一节 服饰品款式设计
(二)任务分析
(1)款式分析。包是比较典型的服饰品,主要由前片、后片、包盖、包带、拉链等组成。
(2)绘制分析。运用矩形工具可演变得到包的雏形,操作流程为:绘制矩形—转换成曲线—形状调整—复制前片—绘制后片,在正视图的基础上删除多余的线(用形状工具,并调整)—最后调整等。
一、包
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(1)新建文件,设纸张尺寸为 A4,添加网格,水平为 30 mm,垂直为 30 mm。利用矩形工具绘制矩形,
其长为 8 格,宽为 5 格,并加 4 个点。将矩形线转换成曲线。使用形状工具在矩形中间横线处双击加点,并删除多余的点,调整包的基本型。(图 2-2)
图2-2
一、包
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(2)用形状工具调整外形,绘制包盖。(图 2-3)
图2-3
一、包
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(3)水平复制前片,做后片;用贝塞尔工具 和形状工具调整造型,将前后片合二为一。(图 2-4)
图2-4
一、包
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(4)用贝塞尔工具绘制包带和卡扣,卡扣用矩形工具绘制,将多个矩形叠加、复制并摆放在一起,不要的线段用虚拟段删除工具 删除。(图 2-5)
图2-5
一、包
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(5)使用变形工具 将绘制的线处理成装饰花边线,最后的效果如图 2-6 所示。
图2-6
一、包
第一节 服饰品款式设计
(四)作业
根据所学知识,绘制出图 2-7 所示款式的包。
图2-7
二、鞋
第一节 服饰品款式设计
(一)任务简介
使用 CorelDRAW X8 绘制图 2-8 所示的鞋的款式图,应表现出鞋的结构特征和色彩特征,注意各部位的比例要协调。(图 2-8)
图2-8
二、鞋
第一节 服饰品款式设计
(二)任务分析
(1)款式分析。鞋是比较典型的配饰,主要由鞋面、鞋底、鞋舌和细节分割片等组成。
(2)绘制分析。鞋可利用贝塞尔工具绘制得到,操作流程为:用贝塞尔工具绘制曲线—形状调整—复制鞋面—绘制鞋面的细节,在正视图的基础上删除多余的线—使用形状工具调整。
二、鞋
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(1)新建文件,设纸张尺寸为 A4,添加网格,水平为 30 mm,垂直为 30 mm。利用贝塞尔工具绘制鞋形,连续绘制并转换成曲线。使用形状工具,在矩形中间横线处双击加点并删除多余的点,调整鞋的基本型。(图 2-9)
图2-9
二、鞋
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(2)用形状工具调整外形,用椭圆工具绘制气孔。(图 2-10)
图2-10
二、鞋
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(3)用贝塞尔工具绘制鞋带和鞋舌,用椭圆工具绘制两大气孔后复制,将四个大气孔摆放在一起,将不需要的线段用虚拟段删除工具删除。(图 2-11)
图2-11
二、鞋
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(4)使用贝塞尔工具绘制明线,将绘制的明线转换成装饰线,最后的效果如图 2-12 所示。
图2-12
二、鞋
第一节 服饰品款式设计
(四)作业
根据所学的知识,绘制出图 2-13 所示款式的鞋。(图 2-13)
图2-13
三、帽子
第一节 服饰品款式设计
(一)任务简介
使用 CorelDRAW X8 绘制图 2-14 所示的帽子款式图,应表现出帽子的结构特征和色彩特征,注意各部位的比例要协调。
图2-14
三、帽子
第一节 服饰品款式设计
(二)任务分析
(1)款式分析。帽子是比较典型的饰品,主要由帽檐片、帽身片、帽顶和细节分割片组成。
(2)绘制分析。运用贝塞尔工具绘制帽子基本型,操作流程
为:利用贝塞尔工具绘制曲线—形状调整—绘制帽顶片—绘制帽檐,在正视图的基础上删除多余的线(用形状工具,并调整)—最后调整等。
三、帽子
第一节 服饰品款式设计
(三)演示步骤
(1)新建文件,设纸张尺寸为 A4,添加网格,水平为 30 mm,垂直为 30 mm。利用贝塞尔工具绘制三角形帽顶,绘制帽身,将帽檐、帽身装饰线转换成曲线。使用形状工具在矩形中间横线处双击加点并删除多余的点,调整帽子基本型。(图 2-15)
(2)用形状工具调整外形。(图 2-16)
图
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