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打字比赛策划书范文   打字比赛策划书(一)   一、比赛简介:   为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合 素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。   此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、 超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我协 会会员使用计算机的基本技能,同时为参加计算机等级考试 或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。   二、举办单位:   本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组 织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。   具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺     三、活动主题:   眼疾手快,超越自我   四、活动对象:   计算机协会全体成员。   五、活动安排:   1、比赛时间:**年 4 月 2 日。   2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于 4 月 9 日晚公布 和颁发。   3、比赛地点:负一楼机房。   4、比赛宣传:贴海报,广播。   5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时 间用来会员报名,其他时间也可以报名。   6、截止时间:**年 3 月 31 日   六、比赛形式及规则:   1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按 对应编号入座;   2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑;   3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然 后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到 第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有 一组,则取前二十位);   4、迟到的选手取消参赛资格;   5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同 一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文 章中含有中文和英文;   6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排;   7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入 法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);   8、参赛同学提前 10 分进场;   9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕;   10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然 后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。   七、评分标准:   总分=正确率×100+速度成绩   八、活动奖励:   本次比赛设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。   奖项设置:   一等奖 2GU 盘一个荣誉证书一个   二等奖 1GU 盘一个荣誉证书一个   三等奖耳麦一个荣誉证书一个   打字比赛策划书(二)   为了弘扬校园文化,丰富同学们的第二课堂活动,调动 同学们的学习积极性,提高同学们的学习兴趣,教导处将举 办电脑打字比赛,方案如下:   一、竞赛安排:   1、时间:**年 5 月 7 日   2、地点:电脑房   3、竞赛程序:   a)开幕词、宣布比赛规则;   b)开始竞赛   c)由评委核定成绩,统计结果   d)将比赛结果上报学校,并张榜公布   二、竞赛日程:   1、使用软件:初中信息技术考试系统   2、成绩:每位成员按要求输入一段指定的文字,以分 数高、相似率高为优胜,输入法不限;团体计时为各队所有 队员得分总和为依据。   3、奖励方案:   (1)按各队总分高团体一等奖一名、二等奖二名、三 等奖三名,其余名队为鼓励奖;   (2)按各人得分设一等奖一名、二等奖二名、三等奖 三名;   (3)颁奖方案:由学校组织统一颁奖。     4、比赛规则:   (1)参赛选手须佩戴好参赛证,按老师指定位置就坐。   (2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前 5 分钟进 入机房,迟到 5 分钟不得参加比赛,作弃权处理。   (3)各比赛选手就坐后,按要求进入初中信息技术考 试系统, ()请督赛老师确认,学生打开打字题进行测试。   (4)在比赛过程中不允许讲话、走动,如计算机有故 障可举手请督赛老师解决。   (5)比赛时间到,不管有没有完成预定的打字内容, 整个比赛阶段结束。   (6)打字内容完成,或时间到,参赛选手自动离开机 房,如自行提前关闭打字成绩,作零分处理。   5、本方案由组委会负责解释。   三:比赛组织名单   竞赛领导组:王国兵、李永松、王年生、陈祖云、赵征 兵、陈生湖、蔡克军   竞赛监督:七年级班主任   评委成员:刘燕陈俊   水阳中心初中教导处   打字比赛策划书(三)   为了激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生良好的信 息技术素养,同时检验学生的计算机基本操作技能,教务处 于本周拟举行计算机打字比赛

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