CorelDRAW第十二讲.docVIP

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CorelDRAW第十二讲

第8章 编辑位图 编辑导入时的位图 转换为位图 调整位图的颜色 在CorelDRAW10.0中使用位图 学习目标:CorelDRAW是处理矢量图一个重要软件,具有极其强大的功能。随着CorelDRAW版本的升级,CorelDRAW处理位图的能力也与日俱增(在低版本的CorelDRAW中,没有直接处理位图的能力,但CorelDRAW带有一个专门的位图编辑程序,即CorelPHOTO-PAINT)。 在CorelDRAW10.0中,可以直接处理位图,包括位图色彩模式的转换、分辨率的设置、颜色的调整、应用过滤器等。对于位图而言,有一个非常重要的参数,即“分辨率”。分辨率的大小一般用dpi(dot per inch,每英寸上的点)来表示。 对于矢量图而言,它没有分辨率的概念,不管将矢量图放大至多大,矢量图的质量始终是一样的,不会出现“失真”。但对位图而言,图像的质量和分辨率却有很大的关系。 如果一幅位图的分辨率越高,则意味着组成这幅位图的像素点也越多,当然也就可以放大至更大而不出现失真。如果一幅位图的分辨率太小,则当放大至一定程度时,就会出现像素点不够,从而出现“马赛克”的现象,即图像出现了失真。 放大和缩小的操作对矢量图而言,是很平常的一个操作,但对位图则不一样。如果放大位图,由于构成位图的像素点并没有变化,因此,放大位图只能通过放大像素点来实现。当放大至一定程度时,即超过了像素点和像素点之间的最大距离后,图像就会失真。如果缩小位图,图像会自动减少像素点以适应图像尺寸。在输入输出位图时,不管是放大还是缩小位图,输出质量都会有影响。只有按照原始大小显示或打印输出图像,其质量才是最好的。 一、将矢量图转换成位图 在CorelDRAW中创建的图形对象都属于矢量对象,我们可以直接将这些矢量对象转换成位图对象。 要转换矢量图为位图,可以执行菜单命令“位图”?“转换为位图”, 颜色:单击此按钮,可以选择将矢量图转换成位图后的色彩类型,其中包括黑白1位(2种颜色)、16色4位(16种颜色)、灰阶8位(256种颜色)、RGB色彩、CMYK色彩等类型。 分辨率:分辨率的大小决定了图像的文件尺寸大小和图像能够放大于多大。单击其后面的按钮,然后可在出现的下拉式列表中选择一个分辨率,如果用户所需分辨率没有出现在此列表中,可以直接在其中输入所需数值。 平滑处理:选择此选项后,在将矢量图转换成位图时,系统会自动作锯齿补偿,以使图像的边缘更加光滑。 抖动:也称色彩扩散。如果选择此选项,则能够使图像中的颜色过渡更加平滑。此选项主要用于改善渐变色的效果,对于单色或反差很大的颜色而言,并没有什么作用。 透明背景:如果选择此选项,则在将矢量图转换成位图时,没有内容的地方将变成透明状;否则,将矢量图转换成位图后,位图将形成一个矩形区域(矩形的大小即为选择对象后四个角上的控制点构成的矢域)。 应用ICC引擎:如果选择此选项,则在转换彩色的矢量图时,会使用当前的色彩描述文件来转换色彩。 预测未压缩的文件大小:此处显示出将矢量图转换成位图后,没有压缩时的文件大小。值得注意的是,如果解析度设置得过高,则转换成位图后文件的尺寸将会很大,从而令系统处理起来很费时,甚至导致系统停止响应。因此,我们在转换位图时,要密切注意此数值的大小。 二、输入与裁剪位图 除了可以将CorelDRAW中的矢量图直接转换成位图外,我们也可以输入磁盘上的其它位图文件。 通过执行菜单命令“文件”?“导入”即可导入外部位图文件,当然也可以导入CorelDRAW支持的其它文件。 在输入文件对话框选择了某个文件后,单击“导入”按钮即可将文件导入至CorelDRAW页面之中。 当单击“导入”按钮后,光标会变成一角状,角上会显示出当前导入文件的文件名,此时,直接单击鼠标左键可按导入图像的原始大小把图像放置在页面内。 如果在出现角状符号后,再单击并拖动鼠标左键,则可按照比例创建一定大小的导入位图图像, 当释放鼠标后,导入位图操作即完毕。 当导入位图后,我们还可以按照需要对位图进行裁剪。 选择形状工具。 使用形状工具单击位图对象,则位图对象的四周将出现四个控制点,并有一个蓝色的方框围绕位图对象。 使用形状工具选中某一个或几个控制点,然后再拖动鼠标左键,则可裁剪位图图像。 在拖动某一个或几个控制点时,可以按下Ctrl键以沿直线拖动控制点。 使用此种方法裁剪位图对象后,被裁剪掉的位图部分并没有真正被裁剪掉,一旦使用形状工具将控制点恢复至原来的位置,则裁剪掉的位图部分也将复原。 使用形状工具除了可以单击并拖动位图对象四周的四个控制点外,还可以在对象的边框上像使用节点工具一样,添加节点,然后拖动此节点也可裁剪位图对象。我们甚至可以将某个控制点转换成曲线,并可控制其曲率。 如果拖动控制点至位图图像外,虽然位图对象看起来是变得比原来大

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