如何提高Visual Foxpro教学质量.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
如何提高Visual Foxpro教学质量

如何提高Visual Foxpro教学质量 摘 要:随着计算机数据库的不断发展,作为开发数据库的软件之一――Visual Foxpro软件,以其可视化强、简单易学被广泛应用;再加上Visual Foxpro是技校学生取得计算机中级证必考的内容,所以,该课程如何学、如何提高教学质量是计算机教师探索的主要课题之一。主要阐述了教材内容、教学次序、教学方法和考核改革等多方面的内容。 关键词:Visual Foxpro;教学质量;技校学生;数据库管理系统 中图分类号:G632.4;G633.67 文献标识码:A 文章编号:2095-6835(2014)23-0111-02   Visual Foxpro(简称VFP)是一种关系型数据库管理系统,也是开发中、小规模数据库应用系统和管理信息系统的常用工具。VFP数据库的最大的特点是可视化强、操作简单易学、应用广泛。到目前为止,VFP仍被广泛应用于各种数据库管理工作中,并给日常管理工作带来了许多便利,而VFP也是计算机基础课程的后续课程。   Visual Foxpro是职业技术学校必修的计算机课程,也是技校学生考取计算机中级证的必考内容,因此,如何学、如何让学生们从枯燥的理论学习中找到学习乐趣,如何提高该课程的教学质量是所有计算机老师一直在不断探索的问题。以下是笔者在多年教学工作中的一些感悟。   1 调整教材内容,改变教学次序   教材是教师教学的基础,是学生学习的重要工具。目前,市场上所售的VFP书籍基本上都是从基础理论知识开始编写的。如果教师使用此教材授课,那么,学生在最开始学习时,只能面对许多需要记忆并且枯燥乏味的理论知识。虽然这些知识点是必备、必学的,在以后的学习中也会用到,但是,对本身就对学习有抵触心理的技校学生来说,教师这样讲课会削弱很大一部分学生的学习兴趣。因此,在教学过程中,教师应该根据学生的生源质量和自身的教学经验调整讲课内容的先后顺序,让学生先从宏观上了解所学、所用、所得的知识,激发学生学习的积极性。只有学生有了学习的主动性,学习效率才能有质的突破,教学质量才会提高。   2 设计精彩的第一堂课   如果学生能意识到学习VFP第一阶段的重要性,那么,作为教师,第一堂课就更应该讲得精彩。作为技校学生,他们本身的综合能力较差,几乎80%以上的学生没有预习的习惯;在课堂上,他们大多是以教师为中心,对教师讲解的案例也没有过多的创新性想法和意识。因此,教师应该把第一堂课定位为开眼界,即学即所得,让学生带着学期阶段性任务去学习,具体可以从以下两方面入手:①教师应利用多媒体教学设备让学生先了解本学期要完成的课程设计的成品软件,比如《学生成绩管理系统》《班级日常考核系统》等与学生切身利益相关的内容,让学生“开眼界”,明确学习目的。②教师可以用VFP软件完成一些简单的案例。例如,实现2个数的加法运算,即利用3个文本框控件和1个命令按钮在表单上设计1个简易的加法运算。其中,2个文本框放2个加数、第3个文本框作为和的显示框,命令按钮作为加法“计算”的运行按钮,通过简易的编程,让学生切身感受到VFP的简单易学。以此为教学切入点,通过教师的正确引导,把例题稍作修改,让学生实现减法运算,让他们正真感受到“即学即所得”。   3 教学方法的改革   教学方法是每个教师一直探索的问题,研究和改进教学方法可以提高学生的学习兴趣,同时,还可以有效提高教学质量。对计算机教学来说,教学更重要的是要培养学生自主学习、自主研究的好习惯。现将教学中用到的学习方法作简单的总结。   3.1 演示法   教师通过演示任务的实施情况,让学生学习解决问题的方法,培养他们解决问题的能力。这种方法在教学中使用的最多,属于传统授课法,它是教学过程中必不可少的。但是,在教学过程中,已经不能再像从前那样整节课都由教师讲解演示,而是要用这种方法解决学生在学习过程中遇到的难题,或者教师通过讲解演示的方法为学生讲解新的知识点或讲解一道题的多种做法等,即点到为止。   3.2 任务驱动法   这是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,教师给学生下达学习任务,学生在接到任务后先分析问题、发现问题,然后在教师的帮助下共同完成任务。在问题动机的驱动下,让学生积极主动地应用现有的学习资源自主探索和互动协作学习,在完成既定任务的同时,培养学生主动参与、独立思考、自主探索的自学能力。对VFP这门课程来说,学生最初学习的都是一些简单的应用,基本上每个学生都能完成具体的操作,但是,之后的学习会越来越难、操作也会越来越复杂。该门课程最后要求学生自主完成一个软件功能的设计,这对底子本身就比较差的学生来说是很难完成的。因为该软件涉及的内容相对比较多,课堂教学时间、练习时间有限,而作为

文档评论(0)

317960162 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档