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多媒体辅助在课堂教学中的运用

多媒体辅助在课堂教学中的运用,从最初的尝试、摸索以一种华丽的形式而呈现。伴随着农村中小学远程教育工程的深入,学校硬件设施的充分补给建构,光纤接入,资源网的架设,应用已慢慢落入了日常教学工作的实处。绝大部分教师都通过不同方式的培训与学习,使自己对信息技术使用的技巧与能力得以提升,但是在自我设计教学所需课件的过程中,虽亲力亲为,但亦有部分教师依然显有未得其法。结合本人多年来,对众多教师在制作上的协助,我认为课件制作应把握以下几点: 1、脚本设计 脚本设计首先是文字脚本的编写,即将虚拟课件整个操作过程由教师自行用文字描述记录下来(可用图表式)。而脚本形成的前提是教案的编写与课件的构思,教案的编写应源于教材,深入教材,确定重难点,并融入自己的教学方法、教学风格。其后,课件构思要以教学设计为基础,结合学生的年龄、学情、兴趣、爱好与学习习惯,思考将设计中的一个个环节用怎样的音、图、文、动来表现,在大脑中进行虚拟,并将虚拟的课堂场景所需要呈现的内容落入纸上。从而为制作的顺利开展奠基。 2、素材搜集 素材的搜集与整理是课件制作过程中一个较为重要的环节,在如今我们义务教育阶段,素材一般来源于三地: (1)、农村中小学远程教育资源网:作为义务教育阶段专业的资源网库,为我们提供了各学科各课时内容,珍对性较强的丰富的各类素材资源。 (2)、网络:除直接寻找所需要资源素材外,也可查找网上相同内容优秀的课件,下载并通过技术手段实现破解、修改资源套取素材。如:硕思闪客破解swf为fla等。 (3)、自制:数码相机,dv机、自我配音生成音频格式及手绘图像扫描保存。各种配套教学光盘及普通vcd\dvd上可用视频的截取。均可以达到,获取图片、视频短片、声音文件的功能。 搜集素材以教学设计为前提,是课件制作的必备条件之一,也是最为繁杂的一个过程,因此,在日常工作与生活的过程中,我们可以稍稍加强素材储备的意识,以便一时之需。 3、课件制作 制作是一个设计构思及素材综合运用的集结,它必须建立在通过多种素材的合理排理,能完整的体现出自我的设计理念。因此,教师在制作时要注重以下几点: 3.1、工具软件选择:不同的教师自身操作能力有所不同,各人爱好有所偏差,因此,在课件制作的最初,必须选择自己擅长并能熟练使用的工具软件,常用有PowerPoint、flash、Dreamweaver等。不必考虑什么样的制作工具软件功能更强大,重要的是能解决我们所需的就行。 3.2、制作基本原则: (1)、辅助性:课件在教学中只是一种辅助手段。不能是一节课的全部,不必把课件做得面面俱到,更不能把应该由学生思考的问题轻易地呈现出来。教师只需要把教学中的难点分散开或变得形象和直观,促进学生的主动探究与思考。 (2)、针对性:制作要有明确的目的性。要从教学实际为起点,根握自已的教学设计,很好地解决难点和重点问题,不能为了制作课件而制作展示性的东西。 (3)、协调性:课件是要向学生展示的,因此,不能过于粗糙,各个部分要注意协调性,首先从界面的美观和谐,色彩的搭配得当,字体大小的合理布局,音视频的适时播放,都要成为一个协调统一的整体。其次,根据教学设计,要注意课件的交互功能,达到收放自如的效果。 (4)、实用性:实用性指课件制作形式的实用。各种素材的选择与集结必须符合小学生的年龄特点,多媒体能吸引学生的注意力,但也能分散学生的注意力。因此,重点的地方,就应设计突出,非重点的地方,应尽量避免过多的刺激。制作风格要与教学风格相一致,褪去不必要的华丽,使教学过程落入实处。 4、后期测试 测试主要是对所开发的课件进行各项检测,必须进行彻底检查,以查找错误及完善课件,有时还要进行具体的优化。测试可从以下几个方面着手: (1)、环境测试:检测所设计的课件所需要的环境条件。例如:检测flash课件在源程序转移后,需要哪些字体支持,播放器是否在用机上装载;PowerPoint的视频动画声音是否能正常播放,在演示过程中,是否因文件转移,路径及原素材文件而无法正常链接。 (2)、功能测试:检测课件制作中对各按钮定义的功能是否符合要求。 (3)、内容测试:检测课件的教学内容是否正确,是否有制作中的疏漏。 一般课件制作与执教都是在两个不同的区域完成,因而测试最佳的方法是在执教现场进行,方能更为及时的对课件进行调整。 综上所述,伴随着义务教育阶段远程教育的不断优化,所有中小学 “班班通”工程的逐步实施,信息技术的掌握,课件制作水平的提升,都是新时期教师所必须掌握的一种基本能力。只有综合加强各方面能力的不断提高,方能更为彰显自身的教学风格与魅力!

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