几何概型课程教学设计.docVIP

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3.3几何概型(1) 人教版:必修3 牛亚竹 一、教学目标: 1、理解几何概型的概念,能识别几何摡型并会用其概率公式求解; 2、经历从具体到抽象、特殊到一般的思维过程,体会数学建模的一般方法;通过问题求解,领会将实际问题或一般数学问题转化为几何问题的解题策略; 3、在实际问题数学化的过程中感受数学与现实世界的联系;在探索交流活动中感受合作的乐趣,提高学习的兴趣。 二、教学重点与难点: 教学重点:几何摡型概念的建构。 教学难点:从实际背景中观察、推断、归纳出几何概型概率计算公式。 三、教学方法与教学手段: 本节课以直观观察为主线,采用“引导发现、归纳猜想”为主的教学方法;以导向性问题解决作为教学路径,利用多媒体辅助教学手段。 教学过程 复习:1.古典概型 (1)所有可能出现的基本事件只有有限个(有限性) (2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性) 我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型,简称古典概型. 2.古典概型的概率公式 请问: 一、在0至9中,任意取出一整数,则该整数小于3的概率. 在0至9中,任意取出一实数,则该整数小于3的概率. 有一杯1升的水,其中含有1个细菌,用一个小杯从这杯水中取出0.1升,求小杯水中含有这个细菌的概率. 四、(转盘游戏):图中有两个转盘.甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.在两种情况下分别求甲获胜的概率是多少? 设计意图:这些问题都来自于日常生活中,学生们会跃跃欲试,情境具有暗示作用,在暗示作用下,学生不知不觉地参与了情境中的角色,这样他们的学习积极性和思维活动就会被极大的调动起来。 思考: ⑴问题二、三、四概率的求法与一、一样吗?若不一样,请问是什么原因导致的? ⑵如何求问题二、三、四的概率? 提示:可以借助几何图形的长度、面积等分析概率; ⑶有什么方法确保所求的概率是正确的? 提示:对转盘游戏进行模拟试验,确保所求的概率是正确的。 分析如下: 在0至9中,任意取出一整数,则该整数小于3的概率. (1)分析:0至9中的整数是有限个,且每个整数取到都是等可能的,因此可以利用古典概型。 (2)求解:设取出的整数小于3为事件A则P(A)= (3)设计意图:复习古典概型 古典概型 (1)所有可能出现的基本事件只有有限个(有限性) (2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性) 我们将具有这两个特点的概率模型称为古典概率模型,简称古典概型. 古典概型的概率公式 二、在0至9中,任意取出一实数,则该整数小于3的概率. (1)分析:0至9中的实数有无数多个,每个实数被取到的可能性相同,显然不符合古典概型。 (2)求解:此题可以看成向区间[0,9]内均匀投点,而且点落入[0,3]内的概率,设取出的实数小于3为事件A,则P(A)= 三、有一杯1升的水,其中含有1个细菌,用一个小杯从这杯水中取出0.1升,求小杯水中含有这个细菌的概率. (1)分析:细菌在杯中任何位置的机会是等可能的,但细菌所在位置却是无限多个,因而不能用古典概型,但所求事件的概率与取出的水的多少即水的体积有关,即取出水的体积与杯中所有水的体积比值越大,含细菌的概率越大。 (2)求解:设取出的0.1升水中含有这个细菌为事件A, 则P(A)=取出水的体积/杯中所有水的体积 (转盘游戏):图中有两个转盘.甲乙两人玩转盘游戏,规定当指针指向B区域时,甲获胜,否则乙获胜.在两种情况下分别求甲获胜的概率是多少? (1)分析:1、指针指向的每个方向都是等可能性的,但指针所指的位置却是无限个的,因而无法利用古典概型; (2)求解:可以利用B区域的所对弧长、所占的角度或所占的面积与整个圆的弧长、角度或面积成比例研究概率; 求解:法一(利用B区域所占的弧长): 法二(利用B区域所占的圆心角): 法三(利用B区域所占的面积): 设计意图:让学生讨论,教师适当点拨。由学生分析总结问题的特征和解决问题的方法,进而总结几何概型的概念、基本特点、概率计算公式,之后要加以说明,以便学生理解记忆。帮助学生弄清其形式和本质,明确其内涵和外延。 统计验证:计算机模拟实验演示,分析验证求概率的正确性 设计意图:让学生亲自体验游戏,以此激发学生的学习兴趣和强烈的求知欲望,自然地进入到本节课的主题“几何概型” 由计算机模拟实验的结果,我们知道上述解决问题的方法是可行的。那么 问题二、三、四这样的满足(1)一次实验的结果有无限多个,(2)每个结果发生的等可能性,这两条概率问题,就称作几何概型。 形成新知 几何概型 (读课本:136页)

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