最小生成树生成算法研究.pptx

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最小生成树生成算法研究

最小生成树的生成算法研究 ;生成树的概念: ; ;V4 ;V4 ;V4 ;V4 ;V4 ;V4 ;普里姆算法求最小生成树:从生成树中只有一个顶点开始,到顶点全部进入生成树为止;void MiniSpanTree_Prim(MGraph G) { int min, i, j, k; int adjvex[MAXVEX]; /* 保存相关顶点下标 */ int lowcost[MAXVEX]; /* 保存相关顶点间边的权值 */ lowcost[0] = 0;/* 初始化第一个权值为0,即v0加入生成树 */ /* lowcost的值为0,在这里就是此下标的顶点已经加入生成树 */ adjvex[0] = 0; /* 初始化第一个顶点下标为0 */ for(i = 1; i G.numVertexes; i++) /* 循环除下标为0外的全部顶点 */ { lowcost[i] = G.arc[0][i]; /* 将v0顶点与之有边的权值存入数组 */ adjvex[i] = 0; /* 初始化都为v0的下标 */ } for(i = 1; i G.numVertexes; i++) { min = INFINITY; /* 初始化最小权值为∞, */ j = 1;k = 0; while(j G.numVertexes) /* 循环全部顶点 */ { if(lowcost[j]!=0 lowcost[j] min)/* 如果权值不为0且权值小于min*/ ; { min = lowcost[j]; /* 则让当前权值成为最小值 */ k = j; /* 将当前最小值的下标存入k */ } j++; } printf((%d, %d)\n, adjvex[k], k);/* 打印当前顶点边中权值最小的边 */ lowcost[k] = 0;/* 将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已经完成任务 */ for(j = 1; j G.numVertexes; j++) /* 循环所有顶点 */ { if(lowcost[j]!=0 G.arc[k][j] lowcost[j]) {/* 如果下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值 */ lowcost[j] = G.arc[k][j];/* 将较小的权值存入lowcost相应位置 */ adjvex[j] = k; /* 将下标为k的顶点存入adjvex */ } } } };克鲁斯卡尔(Kruskal)算法;克鲁斯卡尔算法求最小生成树;克鲁斯卡尔算法求最小生成树;克鲁斯卡尔算法求最小生成树;克鲁斯卡尔算法求最小生成树;void MiniSpanTree_Kruskal(MGraph G) { int i, j, n, m; int k = 0; int parent[MAXVEX];/* 定义一数组用来判断边与边是否形成环路 */ Edge edges[MAXEDGE];/* 定义边集数组,edge的结构为begin,end,weight,均为整型 */ /* 用来构建边集数组并排序********************* */ for ( i = 0; i G.numVertexes-1; i++) { for (j = i + 1; j G.numVertexes; j++) { if (G.arc[i][j]INFINITY) { edges[k].begin = i; edges[k].end = j; edges[k].weight = G.arc[i][j]; k++; } } ;} sort(edges, G); /* ******************************************* */ for (i = 0; i G.numVertexes; i++) parent[i] = 0; /* 初始化数组值为0 */ printf(打印最小生成树:\n); for (i = 0; i G.numEdges; i++) /* 循环每一条边 */ { n = Find(parent,edges[i].begin); m = Find(parent,edges[i].end); if (n != m) /* 假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路 */ { parent[n] =

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