- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
习题四:部分例题及 4.1、4.3、4.4、4.7、4.8、4.9、4.10 * 第 4 章 模块化程序设计 程 序 程序文件1(程序模块1) 程序文件2(程序模块2) 程序文件n(程序模块n) 函数1 函数2 函数3 函数4 第 4 章 模块化程序设计 4.1 函数 4.2 变量的存储属性 4.3 模块的编译与链接 4.4 宏定义与宏替换 4.1 函数 4.1.1设计C语言程序就是设计函数 C语言程序的执行过程 第 4 章 模块化程序设计 main(void) { … f1(); … f2(); … return 0; } f1() { … f11(); … return 0; } f2() { … f21(); … f22(); } f11() { … … } f21() { … } F22() { … } 4.1 函数 4.1.1设计C语言程序就是设计函数 函数可分为库函数和用户定义函数两种。 1、库函数:由C系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文件即可在程序中直接调用。在前面各章的例题中反复用到printf、scanf、getchar、putchar、gets、puts、strcat等函数均属此类。 2、用户定义函数:由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。 第 4 章 模块化程序设计 4.1 函数 4.1.1设计C语言程序就是设计函数 库函数又可从功能角度作以下分类: 1、字符类型分类函数:用于对字符按ASCII码分类:字母,数字,控制字符,分隔 符,大小写字母等。 2、转换函数:用于字符或字符串的转换;在字符量和各类数字量(整型,实型等)之 间进行转换;在大、小写之间进行转换。 3、目录路径函数:用于文件目录和路径操作。 4、诊断函数:用于内部错误检测。 5、图形函数:用于屏幕管理和各种图形功能。 6、输入输出函数:用于完成输入输出功能。 7、接口函数:用于与DOS,BIOS和硬件的接口。 8、字符串函数:用于字符串操作和处理。 9、内存管理函数:用于内存管理。 10、数学函数:用于数学函数计算。 11、日期和时间函数:用于日期,时间转换操作。 12、进程控制函数:用于进程管理和控制。 13、其它函数:用于其它各种功能 第 4 章 模块化程序设计 4.1 函数 4.1.2函数结构 1、函数头与函数体 第 4 章 模块化程序设计 函数类型 函数名(形式参数列表) { 声明部分 可执行语句 return 语句 } 4.1 函数 4.1.2函数结构 第 4 章 模块化程序设计 2、函数中变量的作用域 一个函数中所定义的变量(包括形式参数)只在 本函数中有效。 例4.6 #include stdio.h int func(int x) { x=5; return x+3; } int main(void) { printf(“x=%d\n”,x); return 0; } 4.1 函数 4.1.3函数定义与函数声明 第 4 章 模块化程序设计 1、函数定义 例: int max(int a, int b) { if (ab) return a; else return b; } 注意: (1)、函数不能嵌套定义; (2)、一个程序的多个函数,可以定义在同一文件中, 也可以定义在不同的文件中。 4.1 函数 4.1.3函数定义与函数声明 第 4 章 模块化程序设计 2、函数声明 例: float f(float x,int y); int main(void) { … } void fun1() { … f(a,b); … } void fun2() { … } 有错吗? float f(float a,float b) { … } 注意:1、实参与形参在个数和类型上要匹配 2、形参值不能传回给实参 例4.7、4.8 … 4.2 变量的存储属性 4.2.1变量的作用域与生存期 1、局部变量 局部变量是在函数内作定义说明的,其作用域仅限于函数内; 离开该函
文档评论(0)