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多媒体技术基础 主讲人:柳雷 Contents 一、多媒体的基础知识 多媒体系统: 以计算机为基础,能综合处理文字、声音、图形、图象、动画等多媒体信息的技术的系统。 特性:集成性、交互性、数字化。 集成性:对综合处理达到各种媒体的协调一致。 交互性:人能方便地与系统进行交流,以便对 系统的多媒体处理功能进行控制。 数字化特征是各种媒体信息,都是以数字的形式进行存储和处理,而不是传统的模拟信号形式。 多媒体技术:指研究多媒体的信息的输入、输出、压缩存储和各种信息处理方法、多媒体数据库管理以及多媒体网络传输等对多媒体进行处理的技术。 多媒体计算机系统的组成 多媒体的硬件平台:多媒体硬件平台技术 大容量的光盘,声音卡,图形显示卡等。计算机CPU也加入了多媒体与通信的指令体系,扫描仪、彩色打印机、数码相机等 软件平台:多媒体的素材采集和制作技术,多媒体创作工具或编辑软件 操作系统中增加多媒体功能 听觉类媒体 声音: 声音的性质 可听声也叫音频(20HZ~20KHZ) 声音有三个要素,音调、音强和音色。音调与声波的频率有关,频率高则音调高;音强又称响度,与声波的振幅成正比;音色与波形的形状有关,它是由混入基因的泛音所决定的 波形声音(wave)自然界的所有声音的拷贝,是声音数字化的基础,体积很大。 Mp3:MP3的全称是MPEG-1 Layer3音频文件 压缩比是:10:1~12:1,一分钟的CD音质音乐,未经压缩需要10M的存储空间,压缩后只需1M左右. MID:电子乐器数字接口:MIDI MIDI音频与波形音频完全不同,他不对声波进行采样、量化与编码,而是将电子乐器键盘的演奏信息(包括键名、力度、时间长度等)记录下来。这些信息称为MIDI消息,是乐谱的一种数字式描述。对应与一段音乐的MIDI文件不记录人和声音信息,而只是包含一系列产生音乐的MIDI消息。播放时只需从中读出MIDI消息,产生所需的声音波形,经放大处理即可。 计算机音频技术主要包括声音的采集,数字化,压缩/解压缩以及声音的播放。影响数字声音波形质量的主要因素有三个: (1)采样频率。波形被等分的份数,份数越多,质量越好。 (2)采样精度。8位A/D转换器,可把采样信号分为256等份,16位A/D转换器,则可分为65536份。 (3)通道数。单声道、立体声 半小时的立体声16位高品质音乐,不压缩需300M;若用MIDI只需200k。 对MIDI的编辑也很灵活,用户可以自由的改变音调、音色等属性,直到找到自己想要的效果。 1988年MIDI制造商协会正式颁布MIDI技术规范,作为数字式音乐的国际标准。规定每种MIDI装置由一个接收器和一个发送器组成。规定MIDI键盘为128键。在MIDI接收器中有16个通道,它可以向声音合成器传送16路不同的声音等。 视觉类媒体 (1)位图图像(bitmap) (2)图形(graphics) (3)符号(也包括文字和文本)由于符号是人类创造出来表示某种含义的,所以它与使用者的知识有关,是比图形更高级的抽象 (4)视频(video) (5)动画(animation) (6)其他(如用图形表示的某种数据曲线 图形与图像 图形、图像文件格式DXF、JGP、GIF、DIB、BMP、PCX、TIFF等 图像是由一些排成行列的像素组成的,在计算机中的存储格式有BMP、TIF、GIFD等。一般数据量比较大。除了可以表达真实的相片,也可以表现复杂绘画的某些细节,具有灵活和富于创造力等特点。在打印输出和放大时,容易发生失真。 文字 文字:文字是计算机文本文件的基本元素。 文本文件以.txt为属性名,而.doc 加入了排版命令的特殊的文本文件 动画和视频 视觉暂留:计算机动画设计主要是为了能够生成和处理一连串的静态画面,并通过高速放映来欺骗人的眼睛,使人们相信屏幕上的画面是动态的。 超文本和超媒体 定义: 超文本:由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。 超媒体:多媒体+超文本 是连续渐变的静态图像或图形序列,沿时间轴顺次更换显示,从而构成运动视觉的媒体。 视频:序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象。(主要文件格式AVI、MPG等) 动画:序列中每帧图像是人工或计算机产生的图像。( AVI、MPG 也可以用于动画) 二、常用的多媒体设备 音频卡:处理音频信号的PC插卡(Audio Card) 视频卡:处理视频信号的PC插卡 光盘驱动器: 网卡: 解压卡和电视卡: 多媒体输入/输出设备 笔输入: 1、手写板和手写笔 2、图形输入板 触摸屏: 扫描仪 数码相机 三、Windows Media
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