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龙域网安管理组倾情制作 龙域网安联盟: 第六章 菜单设计 菜单概述 6.1 菜单编辑器 6.2 菜单程序设计 6.3 弹出式菜单 6.4 6.1 菜单概述 菜单有两种基本类型,即下拉式菜单和弹出式菜单。下拉式菜单是一种典型的窗口式菜单。弹出式菜单可视为单个下拉菜单的特例。每个菜单项(包括主菜单项和子菜单项)视为一个图形对象,即一个控件,并具备与其他控件相同的属性。 6.2 菜单编辑器 在Visual Basic 6.0中为了创建菜单,要使用“菜单编辑器”。可以通过以下4种方式进入菜单编辑器。 1.工具栏中的菜单编辑器按钮。 2.热键Ctrl+E。 ?3.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令。 4.在要建立菜单的窗体上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“菜单编辑器”命令。 6.2 菜单编辑器 在Visual Basic 6.0中为了创建菜单,要使用“菜单编辑器”。可以通过以下4种方式进入菜单编辑器。 1.工具栏中的菜单编辑器按钮。 2.热键Ctrl+E。 ?3.执行“工具”菜单中的“菜单编辑器”命令。 4.在要建立菜单的窗体上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“菜单编辑器”命令。 6.2 菜单编辑器 只有窗体为活动窗体时,才能用上述方法打开菜单编辑器窗口。执行打开菜单编辑器操作后出现如图所示的菜单编辑器窗口。 6.2 菜单编辑器 6.2 菜单编辑器 菜单编辑器窗口分为3个部分,即菜单属性区、编辑区、菜单项显示区。 (1)菜单属性区(为菜单项设置相应属性) ? 标题:用来输入菜单名,这些名字出现在菜单标题或子菜单项中,相当于控件的Caption属性。如果在该栏中输入一个减号(“–”),则在子菜单中加入一条分隔线。 6.2 菜单编辑器 名称:用来输入菜单项的控制名,作为菜单控件的标识符,相当于控件的Name属性。它不会在菜单中出现,只是访问菜单控件时使用。 索引:为一整型数值,在建立控件数组时,为控件数组中的菜单项指定下标。 6.2 菜单编辑器 ? 复选:当选择该项时,允许在菜单项的左侧设置复选标记“√”。 有效:用来设置菜单项的操作状态。 可见:确定菜单项是否可见。 6.2 菜单编辑器 (2)编辑区(有7个按钮,用于对输入的菜单进行简单的编辑) 左、右箭头:用来增加或减少内缩符号。 上、下箭头:用来在菜单项的显示区域中移动菜单项的位置。 6.2 菜单编辑器 下一个:将选项移动到下一行。 插入:用来插入新的菜单项。 (3)菜单项显示区 输入的菜单项以标题为名在此区域中显示,并通过内缩符号表明菜单项的层次。 6.3 菜单程序设计 菜单程序的设计无非就是根据需要使用菜单编辑器对菜单的各项进行创建、编辑和修改。所以在设计之前要明确有各个菜单项,每个菜单项又有那些子项。例如: 我们要设计一个关于字符的菜单,那就要明确有一级菜单有字体,字形,字号,然后才是各个二级菜单的设计。 6.3 菜单程序设计 我们可以划分菜单为: 字体(第一层) mnuZt 宋体(第二层) mnuSon 黑体(第二层) mnuHei 隶属(第二层) mnuLi - (第二层) mnuFstySep (分隔线) 退出(第二层) mnuExit 字形(第一层) mnuZx 粗体(第二层) mnuChu 斜体(第二层) mnuXie 字号(第一层) mnuZh 20号(第二层) mnu20 12号(第二层) mnu12 6.3 菜单程序设计 在菜单设计中,最重要的事件,就是Click事件了,几乎所有的功能都是通过此事件来实现的。 6.4 弹出式菜单 弹出式菜单是独立于菜单栏而显示在窗体上的浮动菜单。在弹出式菜单中显示的项目取决于按下鼠标右键时指针所处的位置;因而弹出式菜单也被称为上下文菜单,通常用来提供一种访问与上下文有关的命令的高效方法。 弹出式菜单的建立分两步进行,首先用菜单编辑器建立菜单,然后用PopupMenu方法弹出显示。 6.4 弹出式菜单 使用菜单编辑器建立菜单的方法与前面介绍的方法相同。只是主菜单名的“可见”属性设置为False。(子菜单不需要设为False) PopupMenu方法的格式为: 对象. PopupMenu 菜单名,Flags,X,Y,BoldCommand 6.4 弹出式菜单 说明: (1)PopupMenu方法有6个参数,除了“菜单名”外,其余参数均是可选项。 (2)“对象”是
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