第三章 动画制作.pptVIP

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显示/隐藏所有图层 :单击该按钮可以在显示所有图层和隐藏所有图层之间进行切换, 下方的 图标表示该图层中的内容已显示出来, 图标表示该图层中的内容被隐藏了。 锁定/解除锁定所有图层 :单击该按钮可以在锁定图层和解锁图层之间切换。 按钮下方的 图标表示该图层没有被锁定,可以对其中的内容和帧进行编辑, 图标表示该图层被锁定,不能对其进行编辑。 显示所有图层的轮廓 :单击该按钮可以显示所有图层中内容的线条轮廓,再次单击可以取消轮廓的显示,而显示所有内容。 按钮下方的实心图标 表示该图层中的内容完全显示,空心图标 表示该图层中的内容以轮廓方式显示,如图8-2所示为完全显示的效果,如图8-3所示为以轮廓方式显示的效果。 选择图层:在图层区中单击某个图层即可选中该图层。按住shift可选择相邻图层,按住ctrl可选择不相邻图层。 创建图层:单击图层区底部的 按钮,在图层面板上新建一个图层。 删除图层:选中要删除的图层,单击一下 按钮。 重命名图层:双击要重命名的图层,进入文本编辑 状态,在文本框中输入新名称后,再按【Enter】键或单击其他图层即可确认该名称。 3.2 帧的操作 关键帧 :关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。按【F6】键可以创建关键帧。 空白关键帧 :空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧,按【F7】键可以创建空白关键帧。 普通帧 :普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相同,在制作动画时可以用普通帧来延长动画的播放时间。它用一个矩形表示,按【F5】键即可创建普通帧。 选择帧 在时间轴上单击要选择的帧格可以选中单帧,被选中的帧呈黑色显示。 若要选择连续的多帧,可先选中第一个帧,然后在按住【Shift】键的同时单击需选择的最后一个帧。 要选择不连续的多帧,可先选中第一个帧,然后在按住【Ctrl】键的同时单击其他需要选择的帧格即可。 3.4 变形动画 圆变成方形: 在第一帧先画一个圆,在最后一帧画一方形,选择第一帧,在属性中选择补间下的形状。若想让变形的速度慢些可在中间增加帧;若想让变形的速度快些,可删除中间的帧。 3.5 精确变形动画 在变化的过程中是一种随机的,它根据计算机自身设计的一些程序来进行变化,但我们可控制它由某一点变到某一点。通过这种控制,变形形状变化将更加丰富多彩,制作的动作将会更多。 操作步骤: (接上例)选取第一帧,“修改”—“形状”—“添加形状提示”,分别添加a、b、c,并拖至合适位置,点击最后一帧,把“形状提示”拖至合适位置即可。 3.6 运动动画 运动动画只可改变对象的位置、大小和颜色。要制作运动动画首先要将图形制作成“元件”。 元件:就像电影中的道具、演员等,通过这些元件在舞台的运动、变化等等就产生了动画。因此我们在制作动画之前先制作元件,然后让它们按照故事情节在舞台上演出。 元件的特点:可以重复使用,只需制作一次。 元件的种类:影片剪辑、按钮、图片。 操作过程:(绘制小球从左边运动到右边的过程) a.首先把小球制作成元件(“插入”—“新建元件”—“图形”—“小球”—“确定”),现在的界面是打开的小球的“场景”,在第一帧绘制一小球,把边线去掉,填充渐变颜色。元件制作完成。 b.回到场景1,“窗口”—“库”,从库中把小球拖出来,在第三十帧处插入一关键帧,把最后一帧移到右边,然后在第一帧创建补间动画,这样小球从左边运动到右边的过程就制作完成,测试一下即可。 3.7 路径动画 操作过程: a.首先制作一段运动动画。 b.点击时间轴上的“插入引导层”按钮,画一条线段,调整一下成弧形,把第一帧小球拖动到线段的起始位置,最后一帧的小球拖到线段的结束位置,拖过去一定要吸附上。这样一段路径动画就只做好了。小球的运动不再是直来直去的了,而是按照路径来运动了。 3.8 遮罩动画(制作探照灯效果) 操作步骤: a.首先制作一段文字“祝福你新年快乐”。 b.新加一图层,绘制一个圆(无边框),在第三 十帧处插入一关键帧,在第一层的30帧插入帧。 c.选中第二层的小球,把它拖到右侧,然后选择第一帧(图层2)打开属性面板,选择“补间”中的“形状”,此时产生了小球从左边到右边的运动过程,然后选择图层2右单击,选择“遮罩层”,这时探照灯效果就出来了。测试即可。 3.9 色彩动画 操作步骤: a.首先制作一段运动动画。(运动的小球) b.选中最后一帧,选中小球,“窗口”—“属性”—“颜色”—“色调”—“高级”,

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