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chap3-课件-3
3.5 数据库访问技术 如何在应用程序中完成对数据库的访问是需要继续探讨的问题。随着数据库产品和技术的发展,数据访问技术始终追随技术的飞速变化,因而出现了统一的开放式数据库连接标准ODBC/JDBC,再到OLE DB通用数据据访问技术。数据访问接口技术经过一次次封装,已经变得更加灵活和统一。对于开发人员来说,数据库的访问将更加灵活。本节讨论数据库访问的主要接口标准以及利用这些接口在典型的开发环境下访问数据库的过程。 3.5 数据库访问技术 一、数据库访问标准 通过访问接口标准,简化客户端应用程序访问数据库的过程。主要有2类标准:通用、专用。这里只讨论通用接口。 1.ODBC访问标准 (1) ODBC简介 Open?DataBase?Connectivity,即开放式数据库互连,是微软公司开放服务结构WOSA中有关数据库的一个组成部分,它建立了一组规范,并提供了一组对数据库访问的标准API(应用程序编程接口)。这些API利用SQL来完成大部分的对数据进行操作的任务。 ODBC 1.0( 1992年)→ ODBC 3.0 (1998年) 只能用于关系数据库。 特点:一个基于ODBC的应用程序对数据库的操作不依赖任何 DBMS,不直接与DBMS打交道,所有的数据库操作由对应的 DBMS的ODBC驱动程序完成。 3.5 数据库访问技术 (2) ODBC的体系结构 -驱动程序管理器用于连接各种DBMS的驱动程序,管理应用程序和DBMS驱动程序之间的交互通信。 -数据源是指数据库和相关的DBMS的信息说明内容,建立数据源就是指定数据库和DBMS。有三种类型:系统、文件和用户数据源。 -应用程序的主要流程是:调用ODBC函数,提交SQL语句给DBMS,检索出希望的结果并对其进行处理。 数据源的创建 在Windows2000/XP环境下,依次打开“控制面板|管理工具|ODBC数据源”等程序,即可打开“ODBC数据源管理器”窗口,然后按照相关窗口提示进行操作。 3.5 数据库访问技术 2.MFC ODBC标准 由于直接使用ODBC API编写应用程序要编制大量代码,在VC++中提供了专门的MFC ODBC类,用以封装ODBC API,这使得利用MFC来创建基于ODBC的应用程序变得更为简便。 VC++的MFC类库定义了几个进行数据访问的类: -CDatabase(数据库类) 提供对数据源的连接,通过它可以对数据源进行操作 - CRecordSet(记录集类) 实现从数据源提取记录集 3.5 数据库访问技术 3.DAO和RDO访问技术 Data Access Objects是为了方便VB开发环境由微软提出的。 DAO是第一个面向对象的接口,建立在Microsoft Jet数据库引擎(Access所使用)基础之上。 DAO 虽然使用了ODBC标准,但是由于DAO是专门设计用来与Jet引擎通讯的,Jet需要解释DAO和 ODBC之间的调用,这样,使用除Access之外的数据库时,这种额外的解释步骤导致了较慢的连接速度。所以,DAO最适用于单系统环境下连接Access数据库。 为了克服上述限制,微软又创建了Remote Data Objects)。 RDO是一个到ODBC的面向对象的数据访问接口,RDO直接访问ODBC API,而无需通过Jet引擎;RDO是从DAO派生出来的,综合了DAO、Jet、ODBC的所有优点。 就目前技术而言,DAO/RDO是比较滞后的访问方式,特别是在ADO和ADO.NET出现以后。 3.5 数据库访问技术 4.一致数据访问技术 多年以来,ODBC已成为访问关系数据库的统一标准。然而,如果要访问非关系数据源,ODBC就无法进行直接的访问。 但是,随着网络技术和数据库技术的不断发展,现在的应用系统对数据集成的要求越来越高。有必要将不同地方,不同格式的数据集成。传统的解决方案是“数据移植”,从而造成如数据更新不及时、空间资源冗余和访问效率低等。 这时微软的一致数据访问技术(Universal Data Access,UDA)便应运而生。 应用程序通过UDA的一致接口来访问各式各样的数据,而不管数据驻留在何处,也不需要进行数据转移或复制、转换等低效率的操作。 UDA技术建立在微软的组件对象模型COM技术基础之上,包括一组COM 组件程序,组件与组件之间或者组件与客户程序之间通过标准的COM 接口进行通讯。 3.5 数据库访问技术 (1)UDA层次结构 3.5 数据库访问技术 (2)UDA的COM对象 UDA的核心技术是OLE DB,通过OLE DB建立一致数据访问标准接口,把所有的数据源经过抽象形成行集(RowSet)
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