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简单画图程序-课程设计
目录 1. 基本功能描述 1 2. 设计思路 1 3. 软件设计 3 3.1 设计步骤 3 3.2 界面设计 6 3.3 关键功能的实现 7 4. 结论与心得体会 8 5. 参考文献 9 6. 思考题 9 7. 附录 9 7.1 调试报告 9 7.2 测试结果 10 7.3 关键源代码 1 简单画图程序 1. 基本功能描述 1) 在菜单处的有相应的菜单项,可以选择绘制的图形形状,如直线、矩形及椭圆,可以选择线宽,有1-5可供选择,还可以选择线色以及填充色,通过弹出的颜色对话框选择需要的颜色,如果不选择线宽、线色以及填充色,则按默认的画笔以及画刷来绘制选择的图形。 2) 选择好图形后,通过鼠标可以绘制出相应的直线,矩形或椭圆,鼠标的按下确定图形的起点,鼠标的拖动则确定了图形的终点,即通过鼠标的拖动来决定图形的大小,鼠标弹起,此图形则绘制完毕。 3) 增添了工具栏,有相应的选择项,可以更方便地相应的功能。shape赋对应的值。选择不同的线宽,线色与填充色,则改变画笔和画刷的属性。 3) 鼠标的按下响应LButtonDown(),定义起点的坐标,鼠标的拖动响应MouseMove()改变终点的坐标,鼠标的弹起响应LButtonUp(),刷新,得到绘制图形。 4) 选择图形或其它属性,可进行下一次绘制。 Y N Y N Y N 图1 程序流程图 3. 软件设计 3.1 设计步骤 创建一个给予单文档的应用程序框架。命名为“yuyangyi”。 图2 创建工程 编辑菜单。添加需要的菜单项,如图3;设定好ID值,如图4;建立类向导,在视图类中,对菜单项添加对应的COMMAND消息出理函数,部分菜单项还添加对应的UPDATE_COMMAND_UI消息函数,如图5。 图3 添加菜单项 图4 设定菜单项ID 图5 建立类向导 创建工具栏。在插入处选择资源,新建工具栏,如图6;在工具栏上添加相应的按钮,在属性处更改其ID,如图7。 图6 新建工具栏 图7 编辑工具栏 4)在相应消息函数处添加代码,实现其功能。建立类向导,添加WM_PAINT消息,以及LBUTTONDOWN、LBUTTONUP、MOUSEMOVE消息,并在其中添加相应的代码,如图8。 图8 添加WM_PAINT消息 3.2 界面设计 表1 界面控件表 控件名称 控件类型 ID属性 相关变量 绘图 下拉式菜单 直线 菜单项 工具栏按钮 ID_LINE int shape 矩形 菜单项 工具栏按钮 ID_RECT int shape 椭圆 菜单项 工具栏按钮 ID_ELLIPSE int shape 线宽 弹出式菜单 int w 颜色(线色) 菜单项 工具栏按钮 ID_COLOR COLORREF m_nColor 填充色 菜单项 工具栏按钮 ID_FILLCOLOR COLORREF m_fColor 3.3 关键功能的实现 1)绘制选择的图形。在直线、矩形以及椭圆的消息处理函数里为shape赋值,选择直线,则shape=1,选择矩形,则shape=2,选择椭圆,则shape=3,在OnPaint()里添加绘图的代码,其中运用3个if语句来绘制不同的图形。当shape=1时执行绘制直线的代码,同理绘制出矩形与椭圆。 2)通过鼠标绘制图形。在视图类里添加WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP以及WM_MOUSEMOVE消息,在OnLButtonDown()函数里,获取鼠标坐标,将其赋给之前定义作为起点的变量opoint;在OnMouseMove()函数里,把鼠标坐标赋给之前定义作为终点的变量epoint,OnPaint()中绘图的代码中的坐标都得到了,进行绘图;在OnLButtonUp()函数里,进行刷新,显示绘制出的图。 3)改变线宽。定义了默认线宽w=1,在菜单处选择了线宽的值后,对应的值赋给了w,在OnPaint()创建的画笔中,pen.CreatePen(PS_SOLID,w, m_nColor),线宽处用w表示,则改变w的值即改变了画笔的粗细。 4)改变线色。在选择线色时,会弹出系统带的颜色对话框,把选中的颜色给m_nColor,在OnPaint()创建的画笔中,pen.CreatePen(PS_SOLID,w, m_nColor),线色处用m_nColor表示,则当 m_nColor改变时,画笔的颜色就会跟着发生变化。 5)改变填充色。选择填充色时,通过颜色对话框选择颜色,选中的颜色赋给m_fColor,在OnPaint()创建的画刷中,brush.CreateSolidBrush(m_fCol
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