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第七章 数 组 本章要点: 1.建立数组的概念; 2.掌握一维数组和多维数组的定义; 3.掌握数组的初始化和引用; 4.掌握字符串与字符数组. 5. 掌握用数组进行编程的技术。 数组的概念 1. 问题的提出 假设我们将26个数分别存放在26个变量中,要计算26个变量的和,如何做? 将26个变量逐个加起来? 能否使用循环语句? for(sum=0,i=0;i26;i++) sum=sum+ai; 正确吗? 2. 使用数组解决问题 定义一个变量,包含26个数据,称为数组变量。 main( ) { int i, sum = 0, a[26]; for( i =0; i 26; i++) scanf(“%d”, a[i]); for( i =0; i 26; i++) sum = sum + a[i]; printf(%d, sum); } 数组的基本概念: 1、数组:一组具有相同数据类型的数据的有序的集合。 2、数组元素:数组中的元素。数组中的每一个数组元素具有相同的名称,不同的下标,可以作为单个变量使用。在定义一个数组后,在内存中使用一片连续的空间依次存放数组的各个元素。 3、数组的下标:是数组元素的位置的一个索引或指示。 4、数组的维数:数组元素下标的个数。根据数组的维数可以将数组分为一维、二维、三维、多维数组。 数组是同类型变量的集合,共用一个名字,用下标区分; 每个变量称作数组元素; 按下标递增顺序在内存中存放; 使用几个下标区分变量,就称是几维数组。 一维数组与数学中的数列对应,二维数组与矩阵对应。很少使用三维及三维以上的数组。 7.1 一位数组的定义和引用 7.1.1一维数组的定义 定义方式: 类型说明符 数组名[ 常量表达式] 例:int a[10] 它表示数组名为a,此数组有10个元素。说明: 说明: (1)数组名定义规则和变量名相同; (2)数组名的常量表达式用方括弧而不是圆括弧括起来 (3)常量表达式表示元素的个数,即数组长度。例如: a[10]表示a数组共有10个元素,下标从0开始分别 为:a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6],a[7],a[8],a[9] 注意:没有a[10] (4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包含 变量,即数组的大小不能依赖于程序过程中变量的值。 例如:int n; scanf(“%d”, n); int a[n]; 是不合法的。 7.1.2 一维数组元素的引用 C语言规定,只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组。 数组元素的表示形式为: 数组名[下标] 其中下标可以是整型常量或整型表达式。例如: a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3] 例7.1 数组元素的引用 main ( ) { int i, a[10]; for ( i = 0; i = 9; i++) a[i] = i; for ( i = 9; i = 0; i--) printf(“%d”, a[i]); } 本例使a[0]到a[9]的值为0~9,然后按逆序输出。 7.1.3 一维数组的初始化 1、在定义数组时对数组元素赋以初值 方法:将初值依次写在花括号{ }内。 例如: int a[4]={2,4,6,8} (1)可以只给一部分元素赋值。 例如:int a[10]={0,1,2,3,4}; 其中:a[0]=0, a[1]=1, a[2]=2, a[3]=3, a[4]=4, a[5]=0, a[6]=0, a[7]=0, a[8]=0, a[9]=0 (2)如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成: int a[10]={0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} 不能写成: int a[10]={0*10} (3)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。 例如: int a[5]={0,1,2,3,4} 可以写成: int a[ ]={0,1,2,3,4} 但是如果被定义的数组长度与提供初值的个数不相同时,则数组长度不能省略。 例如: in
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