第7章 善于利用指针.pptVIP

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例7.21 改变指针变量的值。 #include stdio.h int main() { char *a=I love China!; a=a+7; printf(“%s\n”,a); return 0; } 不能改为 char a[]=“I love China!”; 7.4.3 使用字符指针变量和字符数组的比较 用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈,主要有以下几点。 (6) 字符数组中各元素的值是可以改变的,但字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可以被取代的。 char a[]=”House”,*b=” House”; a[2]=’r’; 对 7.4.3 使用字符指针变量和字符数组的比较 用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈,主要有以下几点。 (6) 字符数组中各元素的值是可以改变的,但字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可以被取代的。 char a[]=”House”,*b=”House”; b[2]=’r’; 错 7.4.3 使用字符指针变量和字符数组的比较 用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈,主要有以下几点。 (7) 引用数组元数 对字符数组可以用下标法和地址法引用数组元素(a[5],*(a+5))。如果字符指针变量p=a,则也可以用指针变量带下标的形式和地址法引用(p[5],*(p+5))。 7.4.3 使用字符指针变量和字符数组的比较 用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈,主要有以下几点。 char *a=″I love China!″; 则a[5]的值是第6个字符,即字母’e’ 7.4.3 使用字符指针变量和字符数组的比较 用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈,主要有以下几点。 (8) 用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数中的格式字符串。 7.4.3 使用字符指针变量和字符数组的比较 用字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但它们二者之间是有区别的,不应混为一谈,主要有以下几点。 char *format; format=”a=%d,b=%f\n”; printf(format,a,b); 相当于 printf(“a=%d,b=%f\n”,a,b); 7.5 指向函数的指针 7.5.1什么是函数指针 7.5.2用函数指针变量调用函数 7.5.3怎样定义和使用指向函数的指针变量 7.5.4用指向函数的指针作函数参数 7.5.1什么是函数指针 如果在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址,称为这个函数的指针。 7.5.1什么是函数指针 可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函数。例如: int (*p)(int,int); 定义p是指向函数的指针变量,它可以指向类型为整型且有两个整型参数的函数。p的类型用int (*)(int,int)表示 7.5.2 用函数指针变量调用函数 例7.22 用函数求整数a和b中的大者。 解题思路:定义一个函数max,实现求两个整数中的大者。在主函数调用max函数,除了可以通过函数名调用外,还可以通过指向函数的指针变量来实现。分别编程并作比较。 (1)通过函数名调用函数 #include stdio.h int main() { int max(int,int); int a,b,c; printf(please enter a and b:); scanf(%d,%d,a,b); c=max(a,b); printf(“%d,%d,max=%d\n,a,b,c); return 0; } int max(int x,int y) { int z; if(xy) z=x; else z=y; return(z); } (2)通过指针变量访问它所指向的函数 #include stdio.h int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); int a,b,c; p=max; printf(please enter a and b:); scanf(%d,%d,a,b); c=(*p)(a,b); printf(“%d,%d,max=

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