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第4章 提高——几种特殊的建模方法 4.1 课 堂 讲 解 前面几节课重点学习了三维建模技术与二维建模技术,利用这些知识,基本可以满足室内外效果图的制作要求。但是对于一些复杂的建筑模型,还会涉及到一些比较高级的建模方法。本节课中,我们将着重学习效果图制作过程中频繁使用的三种特殊建模方法:放样建模、布尔运算建模和多边形建模。其中,放样建模与布尔运算建模属于复合建模技术,用于制作一些不规则的造型;多边形建模是基于修改命令来完成的。 4.1.1 二维放样建模 在3ds max中,放样建模是指将一个或多个二维线形沿着一定的方向排列,系统可自动将这些二维线形串联起来并生成表皮,从而实现二维图形向三维模型转化的过程。如图4-1所示,左侧为放样使用的二维图形,右侧为放样生成的模型。 图4-1 放样示意图 在创建命令面板中单击按钮,然后单击 ,在弹出的下拉列表中选择“复合对象”选项,可以进入复合对象创建命令面板,如图4-2所示。在这里可以使用【放样】命令。 图4-2 复合对象创建命令面板 放样的“样”是指二维截面图形;“放”是指为二维截面图形指定一个固定的延伸方向,这个方向被称为路径。所以,产生一个放样物体至少需要两个以上的二维线形,即截面与路径。 作为放样的截面要满足下面的要求: 截面图形不能有自相交情况。 截面图形可以为闭合图形,也可以为非闭合图形。 一个放样物体可以有多个截面。 作为放样的路径要满足下面的要求: 路径图形可以为直线、曲线或闭合图形,也可以为非闭合图形。 一个放样物体有且仅有一条路径。 【放样】命令的主要参数卷展栏如图4-3所示。 图4-3 【放样】命令的参数卷展栏 【创建方法】卷展栏中的参数用来决定放样过程中使用哪一种方式进行放样。 单击 按钮,在场景中选择作为放样路径的图形。 单击 按钮,在场景中选择作为放样截面的图形。 【移动】:选择该选项后,将以当前选定的曲线直接作为放样图形。 【复制】:选择该选项后,将复制一个当前选定的曲线作为放样图形,对原始图形进行编辑后,放样曲线不发生变化。 【实例】:选择该选项后,将复制一个当前选定的曲线作为放样图形,对原始图形进行编辑后,放样曲线也随着变化。 【路径参数】卷展栏中的参数用来设置放样物体路径上各个截面图形的间隔位置。 【路径】:依据指定的测量方式,在路径上确定一个放样位置点。 【捕捉】:依据指定的测量方式,确定放样路径上截面图形固定的距离增量。选择【启用】复选框后,【捕捉】选项生效。 【百分比】:选择该选项后,将依据路径全长的百分比测量放样位置点。 【路径步数】:选择该选项后,将依据路径曲线的步数和顶点确定放样位置点。 (拾取图形):单击该按钮后,可以在放样物体中手动拾取放样截面,该按钮只在修改命令面板中可用。 (前一个图形):单击该按钮后,将跳转到前一个截面图形所在的位置点。 (下一个图形):单击该按钮后,将跳转到下一个截面图形所在的位置点。 【变形】卷展栏中提供了5个重要的修改命令,主要用于修改放样物体。 单击 按钮,可以打开【缩放变形】对话框,在该对话框中,可以将路径上的截面在X、Y轴方向上做缩放变形。该对话框中包含两条变形线,红线表示X轴向的缩放比例,绿线表示Y轴向的缩放比例。 单击 按钮,可以打开【扭曲变形】对话框,在该对话框中,可以将路径上的截面以Z轴方向为旋转轴进行扭曲。该对话框中包含一条红色变形线,输入正值时产生逆时针方向的旋转,输入负值时产生顺时针方向的旋转。 单击 按钮,可以打开【倾斜变形】对话框,在该对话框中,可以将路径上的截面在X、Y轴方向上进行倾斜。该对话框中包含两条变形线,红线表示X轴向的倾斜角度;绿线表示Y轴向的倾斜角度。 单击 按钮,可以打开【倒角变形】对话框,在该对话框中,可以对放样物体进行倒角变形。该对话框中包含一条红色变形线,输入正值时增加倒角量,输入负值时产生反向倒角的效果。 单击 按钮,可以打开【拟合变形】对话框。拟合是依据机械制图中的三视图原理,通过两个或三个方向上的轮廓图形将放样复合物体的外部边缘进行拟合,利用该工具可以放样生成复杂的物体。在该对话框中包含两条变形线,红线表示X轴向的轮廓图形;绿线表示Y轴向的轮廓图形。 ?随堂练习:【放样】命令的使用 (1) 在创建命令面板中单击 按钮,在【对象类型】卷展栏中单击 按钮,在顶视图中绘制两个椭圆形作为截面图形,其大小及形态如图4-4所示。 图4-4 绘制的椭圆形 (2) 单击【对象类型】卷展栏中的 按钮,在前视图中自下向上绘制一个二维线形
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