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教育教学论文 信息技术与学科课程整合的有效策略探究

信息技术与学科课程整合的有效策略探究 寇秀 (定西市安定区福台路小学,定西,743000) 【摘要】信息技术与各学科课程整合教学,已经成为近几年来教育教学改革的焦点,现代信息技术的应用,将成为学生学习和探索知识的有利工具。信息技术与学科课程整合,能够激发起学生学习的兴趣,化静为动,揭示出知识内在的规律,突破教学难点。 【关键词】信息技术;学科课程整合;课堂教学 信息技术与各学科课程整合教学,已经成为近几年来教育教学改革的焦点,现代信息技术的应用,将成为学生学习和探索知识的有利工具。信息技术能够激发起学生学习的兴趣,提高学生的参与度;化静为动,揭示出知识内在的规律,突破教学难点;能够联系生活,体验知识生成;及时巩固新知。对教师而言,信息技术应是得心应手的工具,就像黑板、粉笔、三角尺和圆规一样使用方便;对学生而言,信息技术是理想有效的学习环境,就像图书馆、资料室一样,有时还可以是提供答疑解惑的“老师”,也是学生自主探究、创新的有力工具。 一、利用信息技术创设情境,激发学习兴趣 常言说兴趣是最好的老师,学生有良好的兴趣就会有良好的动机,因此,在教学中把知识放在一个生动、活泼、有趣的情境中让学生去学习,便很容易激发起学生的学习兴趣,而多媒体信息技术具有图、文、声、像并茂的特点,利用它能创设各种教学情境,可最大限度地激发学生的学习兴趣。 1.创设问题情境要有趣味性:小学生大多活泼、好动,有意注意时间比较短,喜欢多变、轻松松的教学环境。黑板、课本及教师的口语则不能满足学生的心理需求,在安静的教室里,他们往往找不到自己的位置,认为老师是演员,自己是观众,感觉无趣,思想容易开小差,直接影响教学效果。而信息技术通过图、声、像、动画等形式,吸引学生的注意力,为学生创设符合儿童心理特点的教学情境,不断地给学生新的刺激,使学生保持兴奋状态,激发了学生的学习欲望,增强了学习兴趣。如:我在教学《观察物体》,是这样导入的:播放《盲人摸象》的动画(配音)创设了一个问题情境:有五个盲人,从来没有见过大象,不知道大象长的什么样,他们就决定去摸摸大象。第一个人摸到了鼻子,他说:“大象像一条弯弯的管子。”第二个人摸到了尾巴,他说:“大象像个细细的棍子。”第三个人摸到了身体,他说:“大象像一堵墙。”第四个人摸到了腿,他说:“大象像一根粗粗的柱子。”这时我趁机提问:“三位到的是同一头大象,为什么到的结果却不一样呢?”学生兴趣盎然,纷纷举起小手,说出了自己的想法。可见,利用多媒体教学,不仅可以加快学生的理解进程,增强学生的认知能力,更能激起学生强烈的学习欲望,使学生想学、乐学,进而主动的去学。 “同学们,你们认为谁能夺得第一名呢?”学生在欢乐的情境中思考着这样一个问题:为什么圆轮的车子跑得既快又平稳,而其它的车子却不能呢?这样就揭开了问题探究的序幕。创设适宜学生的问题情境,学生才会对所学的内容有兴趣,才能以最佳的精神状态投入到学习活动中。 二、利用信息技术展示知识形成过程,便以学生理解 从教育学的观点来说,联系教育对象和教育者的桥梁是教育媒体,而教材是教育的主要媒体。现使用的教材在教学内容呈现上,有图有文,生动有趣,但这些信息资源只能以静态的画面呈现,特别是有些学习内容,学生观察静态画面,弄清楚知识的产生、形成过程比较困难。而信息技术则可以化静为动。将书本上静态的画面制成动画过程,学生在观看的过程中不仅能再现知识发生发展过程,感悟知识的来龙去脉。而且能提高学生的学习兴趣。如我们在教学平行四边形、矩形、三角形、梯形的面积公式时,首先让学生亲自动手拼,然后教师启发学生怎样由平行四边形变成矩形、三角形、梯形。最后用多媒体动画演示这些图形的割补变化的过程,从而推导出面积公式。这样学生手脑并用、乐于参与,对所学知识易于理解吸收 三、利用信息技术突破难点,发展学生思维 每一个知识点都有其重点、难点,教学的重点难点是否能巧妙地突破,是一堂课成功的关键。在教学中,有一些知识比较抽象,学生学起来有困难,若用常规的教学手段,学生不易理解。而恰当运用信息技术进行教学,可解决难点内容,它无疑是教师在教学过程中突破教学难点的有效手段。如在教学《角的初步认识》中,让学生观察角的大小跟什么有关,我是这样设计的 :先出示一个角,动画演示角的开口渐大,让学生观察角的变化,再让开口变小,观察角的变化,通过直观的视屏学生很容易得出开口越大角越大,开口越小角越小的结论,从而突破教学难点。 再如在教学“时、分、秒”时,事先制作了一个大钟表,上面的大格和小格都显示的很清楚,点一下运行,时针、分针和秒针同时走动,点一下暂停,可让学生读出钟表上的时间,也可拖动秒针或分针自动转动,使学生明白秒针走一圈,分针走一小格,分针走一圈,时针走一小格,生动形象地使学生对时、分、秒有了深刻的认识。 四、利用信息技术帮助训练,

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