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第9章 函数  本章主要内容 C程序结构 函数定义与调用 函数参数与数据传递 函数的嵌套调用与递归调用 变量的作用域与存储类型 库函数简介 函数综合举例 本章主要内容 学习要点 掌握函数的定义和调用规则。 掌握函数之间数据传递规则。 掌握变量的作用范围。 学习重点 函数之间的数据传递,变量存储类型及作用域 学习难点 函数的嵌套调用与递归调用 学习目标 理解函数、形参、实参、作用域、生存期的概念; 掌握各种函数的定义、原型声明和调用的方法; 理解全局变量、局部变量、静态变量的作用域和生存期 问题的提出 【问题】从键盘输入10个整数放入数组a,要求: ⑴ 找出这10个数中的最大数; ⑵ 求这10个数的平均值; ⑶ 将超过平均值的数放入数组b; ⑷ 对数组a按照从小到大排序。 【任务分析】 输入10个整数 求最大数 求平均数 产生数组b 对数组排序 输出数组 C程序概述 一、程序的模块化 基本思想:将一个大的程序按功能分割成一些小模块 模块化程序结构 模块化程序设计方法: 采用自顶向下,逐步求精和模块化来进行程序设计。将程序自上而下按功能分解成若干模块,这些模块组成完整的程序 C程序概述 模块化是结构化程序设计的基础。采用模块化程序设计的优越性: 使程序变得更简短而结构清晰,可读性好; 程序模块相对独立,简化设计,限制错误,控制程序设计的复杂性; 便于集体开发,分工合作,适合大规模系统开发; 便于共享,提高重用性,减少重复编码; 易于裁剪、移植和扩充,提高可维护性。 C程序概述 二、 C程序的结构 C程序概述 C程序是函数的集合体,C程序的执行总是从main函数开始,调用其它函数后最终回到main函数,并在main函数中结束整个程序的运行 C程序概述 【例】编程计算3!+5!+8! 问题分析 C程序概述 三、C函数的分类 从用户角度分 库函数:由系统提供,在程序中可以直接调用它们 用户自定义函数 如: long f(int n){ … } 从函数的定义形式分 有参函数:在主调函数和被调函数之间通过参数进行数据传递, 如: long f(int n){ … } 无参函数:在调用无参函数时,主调函数不需要将数据传递给无参函数。如:getchar() 程序设计中的函数 函数的应用主要涉及3方面的内容: 函数定义 函数调用 函数间信息传递 问题的提出 【问题】从键盘输入10个整数放入数组a,要求: ⑴ 求这10个数的平均值; ⑵ 将超过平均值的数放入数组b; ⑶ 对数组a按照从小到大排序。 【任务分析】 输入数据存入数组 求平均数 产生数组b 对数组排序 输出数组 函数定义 函数定义 函数定义 函数定义 函数定义 函数定义 函数类型与函数的返回值 函数类型与函数的返回值 函数类型与函数的返回值 函数的调用 函数的调用 函数的调用 函数的调用 函数的调用 函数的参数说明 有参函数的调用 有参函数的调用 函数的参数说明 注意:在TC、VC++中,实参的计算顺序是从右到左 对被调函数的声明和函数原型 在程序中调用函数应遵循“先定义后使用”的原则,即被调函数的定义要出现在主调函数的定义之前。 swap函数 如果被调函数在主调函数之后或在另一个文件中定义,则应在主调函数中或主调函数之前对被调函数进行声明。 如max函数 对被调函数的声明和函数原型 函数声明作用:告诉编译系统函数类型、参数个数及类型,以便检验 函数声明位置:程序的数据说明部分(函数内或外) 下列情况下,可不作函数声明 若函数返值是char或int型,系统自动按int型处理 被调函数定义出现在主调函数之前 对被调函数的声明和函数原型 函数参数的传递方式 函数参数的传递方式 函数参数的传递方式 数组作函数参数 数组作函数参数 数组作函数参数 数组作函数参数 a:2000 b 数组作函数参数 数组作函数参数 指针作函数参数 指针作函数参数 指针作函数参数 指针作函数参数 指针作函数参数 【例】字符串复制函数 返回指针值的函数 返回指针值的函数的定义方法: 类型 *函数名(参数表) { } 返回的地址中可以包含一个简单数据,也可以是一个数组。 【例】从键盘读入10个整数放入a数组,找出a数组中的最大值(要求用返回指针值的函数来写)。 返回指针值的函数 指向函数的指针 指向函数的指针用于间接调用函数。函数(代码)所占用的内存的首地址称为函数的地址。 定义形式 类型 (*变量名)([形参说明]) 【例】从键盘读入10个整数放入a数组,求10个整数平均值(用指向函数的指针调用 ) 指向函数的指针 指向函数的指针练习 从键盘读入a,b两个整数,找出其中的最大值。 综合练习 有一个班,

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