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02Java面向对象编程1

Java面向对象编程(一) 青软实训 目录 • 面向对象编程概述 • 特殊变量this • 对象对象的状态和行为 • 关键字static • 常量的定义 • 类和对象 • 类的继承 • 面向对象程序设计 • 方法的覆盖(override ) • 类的构造方法 • 特殊变量super • 方法的重载(overload) • 多态性 • 特殊变量this • 面向对象的程序设计 面向对象编程概述 • 简单的说,面向对象编程(Object Oriented Programming ,简称OOP )描述的是对象之间 的相互作用。 • 面向对象编程与面向过程编程的区别: – 过程化程序设计先确定算法,再确定数据结构;面 向对象编程先确定数据结构,再确定运算。 – 面向过程编程的程序员,习惯于建立数据结构存放 数据并定义方法(函数)来操作数据;面向对象编 程的程序员则构造一个对象模型,将数据与方法组 织在一起。 对象 对象的状态 对象的行为 • 我们可以把现实世界的事物抽象成对象。 • 对象一般都有两个特征:状态(state )和行为 (behavior )。 • 软件的对象概念是由现实世界对象抽象而来。 把现实世界对象的状态保存在软件对象的变量 中;现实世界对象的行为通过软件对象的方法 (函数)来实现。 • 将现实世界中的学生抽象成学生对象: Student.java • 将现实世界中的“点”抽象成对象:Point.java 类和对象 • 把相似的对象划归成一个类。 • 在软件中,类,就是一个模板,它 定义了通用于一个特定种类的所有 对象的状态(变量)和行为(方 法)。 • 类是创建对象的模板,对象是类的 实例。 面向对象程序设计 •从程序设计的角度看,类是面向对象程序中最 基本的程序单元。类实质上定义的是一种数据 类型,这种数据类型就是对象类型。所以我们 可以使用类名称来声明对象变量。 • 声明对象变量之后,还不能使用对象。必须用 运算符new创建对象实体之后,才能使用对 象。 • 实例:Point.java,建立主方法,实例化对象,设 置x ,y ,调用output方法。 面向对象编程的难点 • 掌握面向对象的困难之处在于思路的转 换。 – 我们通常习惯于考虑解决问题的方法,而不 是考虑将问题抽象成对象再去解决它。 一个简单的例子 • 编写一个驾驶汽车的方法 – 面向过程的程序设计: • 编写一个方法,void drivecar(); – 面向对象的程序设计: • 将一辆汽车看成一个对象,将所有汽车对象的共 性抽取出来,设计一个类Car,类中有一个方法 void drive() ,用Car这个类实例化一个具体的对 象car,调用:car.drive() 。 类的构造方法 • 构造方法的名字和类名相同,并且没有返回 值。 • 构造方法主要用于为类的对象定义初始化状 态。 • 我们不能直接调用构造方法,必须通过new 关键字来自动调用,从而创建类的实例。 •

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