面向对象编程(C++)精品教学:第2讲.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * void swap(int *p1,int *p2) { int temp; temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp; } a b pointer_1 5 9 a b pointer_2 p1 a p2 b 9 5 引用作函数的形参,实际上是在被调函数中对实参变量进行操作。 例6.20 利用“引用形参”实现两个变量的值互换。 #include iostream using namespace std; int main( ) { void swap(int ,int ); int i=3,j=5; swap(i,j); cout″i=″i″ ″″j=″jendl; return 0; } void swap(int a,int b) //形参是引用类型 { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } i 3 j 5 a b t 3 5 3 输出: 5 3 *6.11.2 引用作为函数参数 void dd(int x, int y, int z) { x=x+z; y=y-x; z=10; cout“(2)”x‘\t’y‘\t’zendl; } void main(void) { int a=3,b=4,c=5; for(int i=0;i2;i++) dd(a,b,c); cout“(1)”a‘\t’b‘\t’cendl; } (2) 8 -4 10 (2) 13 -17 10 (1) 13 -17 5 x=8 y=-4 z=10 x=13 y=-17 z=10 a=8 b=-4 c=5 a=13 b=-17 c=5 x=a y=b z=c *6.11.2 引用作为函数参数 void f1( int *px) { *px+=10;} void f2(int xx) { xx+=10;} void main(void) { int x=0; coutx=xendl; f1(x); coutx=xendl; f2(x); coutx=xendl; } x=0 x=10 x=20 *6.11.2 引用作为函数参数 函数的返回值为引用类型 可以把函数定义为引用类型,这时函数的返回值即为某一变量的引用(别名),因此,它相当于返回了一个变量,所以可对其返回值进行赋值操作。这一点类同于函数的返回值为指针类型 。 先调用,再赋值 int a=4; int f(int x) { a=a+x; return a; } void main(void) { int t=5; coutf(t)endl; f(t)=20; coutf(t)endl; t=f(t); coutf(t)endl; } 函数返回a的引用,即a的别名 输出 9 (a=9) 输出25 (a=25) a=20 t=30 输出60 (a=60) 先调用,再赋值 一个函数返回引用类型,必须返回某个类型的变量 语句:getdata()=8; 就相当于 int temp=x; x=8 ; 注意:由于函数调用返回的引用类型是在函数运行结束后产生的,所以函数不能返回自动变量和形参。 返回的变量的引用,这个变量必须是全局变量或静态局部变量,即存储在静态区中的变量。 我们都知道,函数作为一种程序实体,它有名字、类型、地址和存储空间,一般说来函数不能作为左值(即函数不能放在赋值号左边)。 但如果将函数定义为返回引用类型,因为返回的是一个变量的别名,就可以将函数放在左边,即给这个变量赋值。 int f(int x) { static int t=2; t=x++; return t; } void main(void) { int a=3; coutf(a)endl; f(a)=20; a=a+5; coutf(a)endl; a=f(a); coutf(a)endl; } 输出 3 a=4 t=3 t=20 a=5 a=10 输出 10 a=11 t=10 t=11 a=11 输出 11

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