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第六课 手工编程中的数值计算第六课 手工编程中的数值计算

表 JX—2 教 案 编号:SHJD—508—14 版本号:A/0 流水号:11~12 授课日期 班 级 课 题: 1~5 手工编程中的数值计算 教学目的、要求: 知识目标:认识零件图纸上点的概念; 能力目标:掌握零件图纸上各基点或基点的计算方法; 情感目标:了解基点或基点计算的基本规律; 教学重点: 零件图纸上各基点和基点的坐标计算 教学难点: 基点或节点坐标计算的规律和方法 授课方法: 举例法、练习法、概念总结 教学参考及教具(含电教设备): 教学后记: 表 JX—2 2 板 书 设 计 1~5 手工编程中的数值计算 数控加工的数值计算 一、基本概念 基点: 节点: 计算零件图上各点的坐标主要就是计算基点和节点的坐标 二、坐标点的计算规律 三、坐标点计算 如图所示:例(1) 如图所示:例(2) 学生练习: Z X 注:要求以一块黑板的版面来进行板书 表 JX—3 3 教 案 纸 学时 教学过程 学生活动 分配 一、复习提问 1、什么叫手工编程?什么叫自动编程?各有何特点? 2、一个完整的程序有哪几个部分

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