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挑战极限,突破自我——青少年历奇活动

活动 单位名称: 名称:挑战极限,突破自我——青少年历奇活动 负责社工/工作员: 编号: 一、 活动详情: 活动日期 后备日期 活动时间 14:00-18:30 后备时间 活动地点 后备地点 参加办法 活动前到家综填写报名表,活动当天现场参与。 参与对象 12-19岁社区青少年 参与人数 30人 推广 方法:1.青少部活动预告宣传单; 活动宣传单; QQ群和微信朋友圈发布活动招募信息。 工具:宣传单、手机、网络。 活动背景 历奇是指一个离开个人安舒区,进入不肯定、不可知的处境,经历一些具有一定技巧难度,而且是陌生的、新鲜有趣的、具有挑战性的、与日常生活方式不同的活动。这个活动没有枯燥的说教、严厉的批评,而是利用各种有趣的冒险游戏,使参与者学会相互帮助、信任和鼓励。“历奇”能够帮助青少年看清自己的特质和潜力,比如奉献精神、领导能力、沟通技巧,同时也能改变他们原先对一些价值观的认知,比如,沟通技巧、团队合作意识。最重要的是,“历奇”不仅仅是一场游戏,还能把相关的体验移植到生活中去,教你学会如何相互帮助、相互信任、相互鼓励,从而共同成长。 青少年一直以来是社会重点关注的对象,也是家综的重点服务对象,更是青春期心理逐步变化的年龄阶段。为了让青少年认识团队合作的重要性,增强青少年挑战自我的信心,XXX的社工准备开展一期“挑战极限,突破自我——青少年历奇活动”,让青少年在历奇体验中锻炼身体的素质、提升自信心、学习团队沟通合作,提高其解决问题的能力。 理论架构 历奇拓展训练 历奇拓展训练运用国际上流行的历奇为本辅导(Adventure Based Counseling,简称ABC)理念而形成的一种训练模式,能够在一种全新的环境中通过一系列精心设计的活动程序,使参加者在陌生的环境中,以小组或者个人的力量突破极限及困扰,帮助参加者释放生活学习压力,调节心理平衡;开发自身潜能,增强自信心;提高自我控制能力,从容应对压力与挑战;强化探索精神与创新意识,培养进取心;学会更好地与他人沟通与协调,优化人际环境;完善人格,培养毅力、勇气、责任心、荣誉感以及积极的价值观。 社会互动理论 “社会互动”,即社会相互作用,是指在一定的社会关系背景下,人与人、人与群体、群体与群体等在心理、行为上相互影响、相互作用的动态过程。构成社会互动,应具备三个要素:(1)应有两方以上主体。既然是相互作用,主体必然不能少于两方,至于每方人数具体是多少则没有明确限制,其既可以是个人、也可以是群体。因而不论在个人与个人、个人与群体还是群体与群体之间,互动都可发生。(2)主体间应有某种形式的接触。这种形式既包括语言,也包括非语言,如身体感官或其他媒介等。换言之,一方主体应向他方发出一定的“符号”即通过行为或意思表示的方式传达给对方。(3)各方主体都能意识到“符号”代表的意义。对于一方主体做出的意思表示或行为,其他主体不仅能清楚认知,而且能对此积极回应。 从学者们的研究看,社会互动的主要形式有:交换、合作、冲突、竞争和强制。正是在这一系列的语言和非语言的互动中,人们不断学习由社会建构并由大家共享的象征意义,通过角色借用,理解他人的想法,在符号互动中完成交流,共建意义系统。在互动中,意见得以分享、感情产生共鸣。 在本次活动中,参加者通过一系列的游戏来突破对自我的认知,通过团队合作完成认为很难的任务,然后在完成任务的过程中不断加强参加者之间的互动,通过合作、冲突、竞争和强制的形式来提高参与者的交流与沟通的能力,增强参与者的团队合作意识和解决问题的能力。 目的及目标 目的:让青少年在历奇体验中学习面对挫折、挑战自我,: 时间 内容 工作 人员 物资 地点 备注 14:00之前 签到分组:每个参与者签到后抽取一张卡片,卡片上面写有数字,抽到数字几就是第几组的成员。然后到签到处领取名牌服,并用大头笔写上自己的组号及名字。 名牌服 抽签箱 大头笔 卡纸 14:05- 14:10 工作员说明本次活动的目的和内容,确定每组的成员,并给每组发一张印章纸。 印章纸 14:10- 14:30 破冰游戏:松鼠和大树。 游戏规则:1.先分组,三人一组,两人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的成员或者助理人员担任一个特殊的角色——魔鬼。2.魔鬼可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个:第一个口令:魔鬼喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的魔鬼。第二个口令:魔鬼喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的魔鬼。第三个口令

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