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以眼动路径探讨多义图形的辨识历程

設計學報第 17卷第 2 期 2012年6 月 49 以眼動路徑探討多義圖形的辨識歷程 * ** 林銘煌 王靜儀 國立交通大學應用藝術研究所 * ludwiglin@.tw ** catincar@ 摘 要 基於選擇性注意力的理論,為了探討多義圖形的構圖和辨識比對模式的關係,本研究以眼動儀為工 具,三幅曖昧圖形和三幅圖地反轉圖形為刺激物,紀錄眼球運動的參數,再藉由質化研究中開放編碼和 主軸編碼的程序,把數據與圖形經計算、核對、分類、分層等步驟,提出在多義圖形構圖方面影響辨識 的概念,包括:主要區域、次要區域,關鍵特徵和輔助特徵。在解讀兩組圖形的辨識歷程後,歸類五種 比對模式,包括:辨識主要區域、主要區域與次要區域相互核對、辨識關鍵區域,看不出目標物和看不 到目標物。雖然,此兩組圖形在構圖方面的「欺瞞技巧」不同,使受測者的「搜尋途徑」不同,但「比 對行為」無明顯不同。最後,提出多義圖形的有哪些信誉好的足球投注网站與辨識歷程,解釋在心智驅駛(由上而下)與視覺驅 使(由下而上)作用下,如何判讀圖形。而在圖形構圖布局的技巧原則亦有所剖析,可提供創作多義圖 形之參考。 關鍵詞:錯視、多義圖形、完形理論、選擇性注意力、眼動儀、紮根理論 設計學報 ,17 (2 ),49-72 。 論文引用:林銘煌、王靜儀(2012 )。以眼動路徑探討多義圖形的辨識歷程。 一、研究背景與動機 「錯視」圖形是繪畫及平面設計的一種表現手法,其中,「多義圖形」是利用巧妙的構圖,把多重 意象融於一體,呈現獨特效果,吸引觀者的目光。著名例子有布拉格的宮廷畫家-左傑倍 ‧阿爾欽博托 (Giuseppe Arcimboldo, 1527-1593 )將蔬菜、水果、花卉、昆蟲,動物和常見的物品組成怪異荒誕的人 物像,在視覺方面產生多元的解釋。荷蘭版畫家-艾薛爾(Maurits Cornelis Escher, 1898-1972 )運用複雜 的數理概念,創作許多錯視圖形,例如「Three Worlds 」中,可看到遍地落葉、水面倒影的圖像,當圖畫 上下顛倒,還會出現三棵枝椏彎曲的樹和滿天葉片紛飛的第三種景象。超現實主義畫家-達利(Salvador Dali, 1904-1989 )也以類似手法,運用模稜兩可的特性,巧妙配置前景與背景,使畫面多了一張人臉。近 代日本平面設計師-福田繁雄(Shigeo Fukuda, 1932 - )更利用圖地反轉的錯視原理,創作其海報設計, 以黑色和白色部份分別呈現男生和女士的腿。近年來,國內設計研究對「錯視」圖形研究不少,大多集 中在錯覺對「知覺和行為」的影響(Sun Fu, 2010 ;傅銘傳、林品章,2009 ;傅銘傳、孫慶文,2010 ; 50 以眼動路徑探討多義圖形的辨識歷程 傅銘傳、孫慶文、林品章,2010 ;陳建雄、簡佑宏,2004 )。其中,多義圖形的研究較少,大致可分兩 類,分別著重於「錯視」原理與特性(陳盈秀、劉說芳,2010 ;張子涵、黃雅卿,2010 ;陳惠珠,2009 ; 李根在、康台生,2000 ;李佳珍、蘇茂生、張柏舟,1999),以及探討視覺失衡於設計創造方面的視覺 效果(陳惠珠、李慧芳,2010 ;陳美蓉、張恬君,2001 ;蘇麗琴、林右正,2001 ;郭美琦、張柏舟,2000 )。 本研究則欲探索:(1)為什麼觀看多義圖形時,有些人只能看到其中的一部分,而看不到其他的部分? (2 )是否因為辨識歷程與比對的東西不同之故?(3 )相對的,以設計的角度來看,是否圖形的構圖技 巧影響人們的注意力,並左右人們的解讀?本研究嘗試以眼動儀為工具,配合紮根理論的方法,來紀錄、 剖

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