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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 2.3.2 AsynCallback委托(续) 池中的Begin…方法执行完毕时,会自动通过 AsyncCallback委托调用在Begin…方法的参数中指 定的回调方法。 回调方法是在程序中事先定义的,在回调方法 中,通过End…方法获取Begin…方法的返回值和 所有输入/输出参数,从而达到异步操作方式下完 成参数传递的目的。 2.3.3 BeginAcceptTcpClient与EndAcceptTcpClient方法 这两个方法包含在System.Net.Sockets命名空间 下的TcpListener类中。 在BeginAcceptTcpClient方法中,系统自动利用 线程池创建需要的线程,同时监听客户端连接请 求。一旦接受了客户连接请求,就自动通过委托调 用提供给委托的方法,并返回状态信息。该方法的 原型为: public IAsyncResult BeginAcceptTcpClient (AsyncCallback callback, Object state) 2.3.3 BeginAcceptTcpClient与EndAcceptTcpClient方法(续) 其中:参数1为AsyncCallback类型的委托;参数 2为Object类型,用于将状态信息传递给委托提供 的方法。例如: AsyncCallback callback = new AsyncCallback(AcceptTcpClientCallback); tcpListener.BeginAcceptTcpClient(callback, tcpListener); 2.3.3 BeginAcceptTcpClient与EndAcceptTcpClient方法(续) void AcceptTcpClientCallback( IAsyncResult ar) { 回调代码 } AcceptTcpClientCallback方法中传递的参数只有 一个,而且必须是IAsyncResult类型的接口,它表 示异步操作的状态。系统会自动将该状态信息从关 联的BeginAcceptTcpClient方法传递到 AcceptTcpClientCallback方法。在回调代码中,必 须调用EndAcceptTcpClient方法完成客户端连接。 关键代码为: 2.3.3 BeginAcceptTcpClient与EndAcceptTcpClient方法(续) void AcceptTcpClientCallback( IAsyncResult ar) { …… TcpListener myListener = (TcpListener)ar.AsyncState; TcpClient client = myListener.EndAcceptTcpClient(ar); …… } 默认情况下,程序执行BeginAcceptTcpClient方 法后,在该方法返回状态信息之前,不会像同步 TCP方式那样阻塞等待客户端连接,而是继续往下 执行。 2.3.4 BeginConnect与EndConnect 方法 BeginConnect方法和EndConnect方法包含在命 名空间System.Net.Sockets下的TcpClient类和 Socket类中 。 在异步TCP应用编程中,BeginConnect方法通过 异步方式向远程主机发出连接请求。该方法有三种 重载的形式,方法原型为: public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress address, int port, AsyncCallback requestCallback, Object state); 2.3.4 BeginConnect与EndConnect 方法(续) public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress[] addresses, int port, AsyncCallback requestCallback, O
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