C程序设计第四版第7章节用函数实现模块化程序设计幻灯片.pptVIP

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用static 声明一个变量的作用是: (1) 对局部变量用static声明,把它分配在静态存储区,该变量在整个程序执行期间不释放,其所分配的空间始终存在。 (2) 对全局变量用static声明,则该变量的作用域只限于本文件模块(即被声明的文件中)。 注意:用auto、register、static声明变量时,是在定义变量的基础上加上这些关键字,而不能单独使用。 下面用法不对: int a;  static a; 编译时会被认为“重新定义”。 7.9.4 存储类别小结 对一个数据的定义,需要指定两种属性: 数据类型和存储类别,分别使用两个关键字 例如: static int a;  auto char c;  register int d; 可以用extern声明已定义的外部变量 例如: extern b; 静态局部整型变量或静态外部整型变量 自动变量,在函数内定义 寄存器变量,在函数内定义 将已定义的外部变量b的作用域扩展至此 (1)从作用域角度分,有局部变量和全局变量。它们采用的存储类别如下: 按作用域角度分 局部变量 全局变量 自动变量 静态局部变量 寄存器变量 静态外部变量 外部变量 形式参数可以定义为自动变量或寄存器变量 (2)从变量存在的时间区分,有动态存储和静态存储两种类型。静态存储是程序整个运行时间都存在,而动态存储则是在调用函数时临时分配单元 按生存期分 动态存储 静态存储 自动变量 寄存器变量 静态局部变量 外部变量 形式参数 静态外部变量 (3)从变量值存放的位置来区分,可分为: 按变量值存放的位置分 内存中静态存储区 内存中动态存储区 静态局部变量 静态外部变量 自动变量和形式参数 寄存器变量 外部变量 CPU中的寄存器 (4) 关于作用域和生存期的概念 对一个变量的属性可以从两个方面分析: 作用域:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,就称该范围为该变量的作用域 生存期:如果一个变量值在某一时刻是存在的,则认为这一时刻属于该变量的生存期 作用域是从空间的角度,生存期是从时间的角度 二者有联系但不是同一回事 int a; int main( ) { …f2( );…f1( );… } void f1( ) { auto int b; … f2( ); … } void f2( ) { static int c; …… } a的作用域 b的作用域 c的作用域 文件file1.c a生存期 b生存期 c生存期 main f2 f1 main f2 f1 main 程序执行过程 程序区 静态存储区 动态存储区 用户区 将数据存放在此区 全局变量全部存放在静态存储区中 ①函数形式参数②函数中定义的没有用关键字static声明的变量③函数调用时的现场保护和返回地址等存放在动态存储区 程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序执行完毕就释放。在程序执行过程中占据固定的存储单元 函数调用开始时分配,函数结束时释放。在程序执行过程中,这种分配和释放是动态的 每一个变量和函数都有两个属性:数据类型和数据的存储类别 数据类型,如整型、浮点型等 存储类别指的是数据在内存中存储的方式(如静态存储和动态存储) 存储类别包括: 自动的、静态的、寄存器的、外部的 根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期 7.9.2 局部变量的存储类别 1.自动变量(auto变量) 局部变量,如果不专门声明存储类别,都是动态地分配存储空间的 调用函数时,系统会给局部变量分配存储空间,调用结束时就自动释放空间。因此这类局部变量称为自动变量 自动变量用关键字auto作存储类别的声明 7.9.2 局部变量的存储类别 int f(int a) { auto int b,c=3;   ┇ } 可以省略 7.9.2 局部变量的存储类别 2.静态局部变量(static局部变量) 希望函数中的局部变量在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值(就是上一次函数调用结束时的值),这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字static进行声明 例7.16 考察静态局部变量的值。 #include stdio.h int main() { int f(int); int a=2,i; for(i=0;i3;i++) printf(“%d\n”,f(a)); return 0; } int f(int a) { auto int b=0; static c=3;

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