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void main() { C obj1; { C obj2(6,7,8,9); obj2.display(); obj2.print(); } obj1.display(); obj1.print(); } 运行结果: A 缺省构造函数; a=1 B1 缺省构造函数; b1=2 B2 缺省构造函数; b2=3 C 缺省构造函数; c=4 A 构造函数; a=6 B1 构造函数; b1=7 B2 构造函数; b2=8 C 构造函数; c=9 在类C中,c=9 在类A中,a=6 C 析构函数; c=9 B2 析构函数; b2=8 B1 析构函数; b1=7 A 析构函数; a=6 在类C中,c=4 在类A中,a=1 C 析构函数; c=4 B2 析构函数; b2=3 B1 析构函数; b1=2 A 析构函数; a=1 总结 介绍了继承和派生的概念。 详细讲解了派生类的定义格式和三种继承方式。 讲解了单继承的语法格式,以及单继承下的构造函数和析构函数的使用。 讲解了多继承的语法格式,以及多继承下的构造函数和析构函数的使用。 讲解了二义性问题,以及解决方法。 介绍了虚基类的定义和作用。 MyClassB::MyClassB() { z=0; coutMyClassB缺省构造函数被调用.endl; } MyClassB::MyClassB(int a,int b,int c):MyClassA(a,c),obj(b,c) { z=b; coutMyClassB构造函数被调用.endl; } void MyClassB::display() { MyClassA::display(); coutz=z,obj.GetX()+obj.GetY()=“ obj.GetX()+obj.GetY()endl; } void main() { MyClassB b[3]; b[0]=MyClassB(1,4,7); b[1]=MyClassB(2,5,8); b[2]=MyClassB(3,6,9); for(int i=0;i3;++i) b[i].display(); } 运行结果: MyClassA缺省构造函数被调用. MyClassA缺省构造函数被调用. MyClassB缺省构造函数被调用. MyClassA缺省构造函数被调用. MyClassA缺省构造函数被调用. MyClassB缺省构造函数被调用. MyClassA缺省构造函数被调用. MyClassA缺省构造函数被调用. MyClassB缺省构造函数被调用. MyClassA构造函数被调用. MyClassA构造函数被调用. MyClassB构造函数被调用. MyClassA构造函数被调用. MyClassA构造函数被调用. MyClassB构造函数被调用. MyClassA构造函数被调用. MyClassA构造函数被调用. MyClassB构造函数被调用. x=1,y=7,z=4,obj.GetX()+obj.GetY()=11 x=2,y=8,z=5,obj.GetX()+obj.GetY()=13 x=3,y=9,z=6,obj.GetX()+obj.GetY()=15 5.2.2 单继承下的构造函数和析构函数 2. 析构函数 在派生过程中,基类的析构函数不能被继承,如果需要析构函数,就要在派生类中重新定义 。 派生类析构函数的定义方法与没有继承关系类中析构函数的定义方法完全相同,但它的执行顺序和构造函数正好相反——先执行派生类析构函数,再执行子对象的析构函数,最后执行基类的析构函数。 【例5.16】分析下列程序的输出结果。 #include iostream.h class MyClassA { private: int a,b; public: MyClassA(); MyClassA(int,int); ~MyClassA(); void display(); }; class MyClassB:public MyClassA { private: int c; public: MyClassB(); MyClassB(int,int,int); ~MyClassB(); void display(); }; MyClassA::MyClassA() { a=0; b=0; } MyClassA::MyClassA(int x,int y) { a=x; b=y; } MyClassA::~MyClassA() { coutMyClassA类析构函数被调用.a=a,b=bend
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