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???Flash CC中的颜色工具 ???Flash CC中的颜色编辑 ???Flash CC中的颜色管理 ???Flash CC中的填充模式 3.1 使用颜色工具 墨水瓶工具 可以改变已存在路径的粗细、颜色和样式等,并且可以给分离后的文本或图形添加路径轮廓,但墨水瓶工具本身是不能绘制图形的。选择墨水瓶工具时,在属性面板中会出现墨水瓶工具的相关属性。 使用墨水瓶工具的操作步骤如下: 1)选择工具箱中的墨水瓶工具。 2)在属性面板中设置描边路径的颜色、粗细和样式。 3)在图形对象上单击。 颜料桶工具 用于填充单色、渐变色及位图到封闭的区域,同时也可以更改已填充的区域颜色。在填充时,如果被填充的区域不是闭合的,则可以通过设置颜料桶工具的“空隙大小”来进行填充。选择颜料桶工具时,在属性面板中会出现颜料桶工具的相关属性。 1.空隙大小 2.锁定填充 滴管工具 可以从Flash的各种对象上获得颜色和类型的信息,从而帮助用户快速得到颜色。 Flash CC中的滴管工具和其他绘图软件中的滴管工具在功能上有很大的区别。如果滴管工具吸取的是路径颜色,则会自动转换为墨水瓶工具。 渐变变形工具用于调整渐变的颜色、填充对象和位图的尺寸、角度和中心点。使用渐变变形工具调整填充内容时,在调整对象的周围会出现一些控制手柄,根据填充内容的不同,显示的手柄也会有所区别。 1.使用渐变变形工具调整线性渐变 2.使用渐变变形工具调整放射状渐变 3.使用渐变变形工具调整位图填充 3.2 Flash CC颜色管理 样本面板的主要作用是保存和管理Flash文件中的颜色。选择“窗口”→“样本”(快捷键:〈Ctrl+F9〉)命令,可以打开样本面板。 1.添加颜色 2.删除颜色 3.保存颜色样本 4.添加新的颜色样本 颜色面板的主要作用是创建颜色,它提供了多种不同的颜色创建方式。选择“窗口”→“混色器”(快捷键:〈Shift+F9〉)命令,可以打开颜色面板。 1.设置单色 2.设置渐变色 3.设置渐变溢出 4.设置位图填充 3.3 案例实战:宠物涂鸦 3.4 案例实战:照样描红 3.5 案例实战:设计Web按钮 3.6 案例实战:给美媚更衣 3.7 习题 1.选择题 (1)关于使用箭头工具调整形状,下列说法错误的是( )。 A.要修改线条或形状的外框,可以使用箭头工具拖动线条的任意点 B.如果被移动的点是一个终点,则可以延长或缩短线条 C.如果被移动的点是一个角点,虽然线段会延长或缩短,但是该点将变为曲线点 D.放大显示比例也可以使调整形状的操作更容易、更精确 (2)关于使用刷子工具,下列说法错误的是( )。 A.使用刷子工具,用户还可以创建出一些特殊效果,例如书法效果 B.使用刷子工具的调节设置可以选择刷子的大小 C.导入的位图图像也可以作为刷子的填充颜色 D.使用刷子工具的调节设置不可以选择刷子的形状 (3)在Flash中,使用钢笔工具创建路径时,关于定位点的说法正确的是( )。 A.绘制曲线路径,其定位点叫曲线点,默认形状为空心圆圈 B.绘制直线路径时,其定位点叫角点,默认形状为实心正方形 C.用户可以添加或删除路径上的定位点,但是不能移动 D.以上说法都对 (4)关于使用铅笔工具绘图,下列说法错误的是( )。 A.可以很随意地画线条和形状,就像在纸上用真正的铅笔画图一样 B.当用户画完线条之后,Flash会自动作一些调整,使之更笔直或更平滑 C.线条笔直或平滑到什么程序,则取决于选定的绘图模式 D.设置线条笔直或平滑到什么程序,可以有4种绘图模式选择 (5)要使工具箱中的笔触和填充控件应用颜色,下列操作错误的是( )。 A.单击笔触和填充控件旁边的三角形按钮,从其下拉列表中选择一种颜色 B.单击滴管工具,然后使用滴管工具选择一种颜色 C.在颜色文本框中输入颜色的十六进制值 D.单击工具箱中的切换填充和笔触颜色的按钮,可以使外框颜色和填充颜色互换 2.操作题 (1)使用墨水瓶工具和颜料桶工具改变图形的颜色。 (2)导入一张图片,使用滴管工具把图片上的主要颜色吸取下来,保存到样本面板中。 (3)绘制一个场景,用不同的色彩和填充方式表现道路、山、树丛和太阳。 (4)把样本面板中得到的颜色保存成“.act”颜色表的形式。
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