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Flash动画设计预赛题3
第五届全国ITAT教育工程就业技能大赛试题 下列关于矢量图形的描述,错误的是(? )。A.在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性 B.可以对矢量图形进行移动.调整大小.重定形状以及更改颜色的操作而不更改其外观品质 C.矢量图形特别适合于表现形状复杂.细节繁多.色彩丰富的内容,例如照片 D.矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而丝毫不影响品质使用如下的Actionscript语句,function Mid(x, y) {?return (x+y)/2;}var x1 = 100;var y1 = 200;var x2 = 300;var y2 = 400;_root.lineStyle(2,0);_root.moveTo(Mid(x1, x2),Mid(y1, y2));_root.lineTo(Mid(y1, y2),Mid(x1, x2));产生的效果是(? )。A. B. C. D.让影片在播放过程中自动停止,可以(? )。A.将Actionscript语句stop();绑定到关键帧 B.将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形 C.将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮 D.将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑在Flash中,如果要选取所有层中的所有对象,那么可以(? )。A.在按住“Shift”键的同时进行选取 B.选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令 C.选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令 D.在时间轴上点击帧假设有如下Actionscript语句:var N:Array = new Array(21, 30, 15, 26);var M = N[0];for (var i = 1; iN.length; i++) {?if (N[i]M) {??M = N[i];?}}那么,执行完上述语句后,变量M的值是(? )。A.21 B.30 C.15 D.26在使用影片剪辑进行编程的时候,“_rotation”属性的用途是(? )。A.添加列表框 B.使用Value(值)对话框添加项目 C.设置影片剪辑的位置 D.设置影片剪辑的旋转角度假设有如下Actionscript语句:var? x=1,a=0,b=0;switch(x){case 0: b--;case 1: a++case 2: a--;b++}那么在执行完上述语句后,变量a和b的值分别是(? )。A.a=2, b=1 B.a=0, b=1 C.a=1, b=0 D.a=2, b=2下面的程序绘制的图像是(? )。var W = 100;var H = 60;_root.moveTo(W*Math.cos(0), H*Math.sin(0));_root.lineStyle(2);for (n=1; n 90; n++) {tox = W*Math.cos(n*Math.PI/180);toy = H*Math.sin(n*Math.PI/180);_root.lineTo(tox, toy);}A. B. C. D.下列关于逐帧动画的描述,错误的是(? )。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容 B.逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画 C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容 D.制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合如果使用“合并绘制”模型,先绘制一个椭圆,然后绘制一条直线穿过椭圆,如下图所示,那么此时的独立形状对象的个数是(? )。
A.2 B.3 C.4 D.5下列关于逐帧动画和补间动画的描述,正确的是(? )。A.两种动画模式中,Flash都必须记录各帧的完整信息 B.前者必须记录各帧的完整信息,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整信息,而后者必须记录各帧的完整信息 D.以上说法均正确若将左图所示的两个对象变为右图的对象,可以(? )。
A.使用菜单“修改/合并对象/联合”命令 B.使用菜单“修改/合并对象/交集”命令 C.使用菜单“修改/合并对象/打孔”命令 D.使用菜单“修改/合并对象/裁切”命令]“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色.线型等。下列选项中,不能被提取的对象属性是(? )。A.填充区域的颜色 B.组合对象的颜色 C.线条的颜色 D.线条的宽度在Flash中,对未定义值进行toString()转换的结果是(? )。A.空字符串 B.undefined C.NaN D.null关于形状补间,下列描述错误的是(? )。A.
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