c++教程第17章.pptVIP

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c教程第17章

第17章 异常 讲授内容 异常处理的好处 异常的抛出和传播 异常的捕获和处理 17.1 异常处理的意义(1/4) 程序执行中需要处理异常 动态分配空间时可能不会成功 打开文件可能会失败 除法运算时分母可能为0 整数相乘可能溢出 指针可能越界 …… 异常处理可以增加系统的鲁棒性 17.1 异常处理的意义(2/4) 异常处理方法一 使用选择语句(if…else…) 判断异常情况,即时处理 正常程序流程和异常处理语句混在一起 程序员往往无法专注于正常流程编程 17.1 异常处理的意义(3/4) 异常处理方法二 使用C++异常处理机制 判断异常情况,发现异常后抛出异常 正常程序流程和异常处理模块分开 程序员可以专注于正常流程编程,异常处理模块稍候编写 17.1 异常处理的意义(4/4) C++异常处理机制 程序在产生错误后抛出异常 异常处理模块捕获并处理异常 异常处理机制一般无法使程序恢复正常执行 可以为程序提供有序的整理操作(如析构对象) 17.2 异常处理基础(1/2) 关键字try:出错时产生异常的代码放在try块中 关键字throw:throw语句可以抛出任意类型的异常,包括自定义类型 关键字catch:catch块(异常处理器)捕捉和处理异常 17.2 异常处理基础(2/2) 一个异常处理器一般只捕捉一种类型的异常 try块抛出异常后,程序控制离开try块 抛出异常后,程序在try块后面的catch块中逐个有哪些信誉好的足球投注网站合适的异常处理器 如果try块没有异常抛出,则程序跳过所有catch块 抛出异常之后,程序控制无法返回到抛出点 try块可以直接或间接抛出异常 例子1:除数为零的异常处理(1/3) #include iostream.h #include string.h //定义异常类MyException class MyException {public: MyException(char *str) { msg = str; } char * show() { return msg; } private: char *msg; }; 例子1:除数为零的异常处理(2/3) //定义除法函数division,除数为0时抛出异常。 double division(int dividend, int divisor) { if (divisor == 0) //抛出异常对象 throw MyException( error: divided by zero!); return (double)dividend/divisor; } 例子1:除数为零的异常处理(3/3) main() {int a, b; double result; coutEnter two integers (EOF:end):; while (cinab) //慎用 {try {result = division(a,b); couta / b = resultendl; } catch (MyException e) {coute.show()endl;} coutendl; coutEnter two integers (EOF:end):; } return 0; } 程序运行结果 Enter two integers (EOF:end):12 7 12 / 7 = 1.71429 ? Enter two integers (EOF:end):2 0 error: divided by zero! ? Enter two integers (EOF:end):34 5 34 / 5 = 6.8 ? Enter two integers (EOF:end): 17.3 异常的抛出和传播(1/3) 关键字throw可以带任何类型的操作数(任意表达式),包括自定义类型(如异常对象) 异常抛出后,最近匹配的异常处理器捕获该异常 如果没有匹配的异常处理器,则系统调用terminate函数,terminate函数默认调用abort函数终止程序的执行 抛出异常时,throw语句生成异常数据的一个副本,异常处理器执行完毕后删除 例子2:抛出各类异常,并捕捉它们(1/3) #include iostream.h main() { int a, myint; float myfloat; double mydouble; coutEnter a integer (EOF to end):; while (cina) //抛出不同类型的异常 { try

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