第二十六讲 概率初步.docVIP

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第二十六讲 概率初步

第二十六讲 概率初步 1.求随机概率 2.利用频率估计概率 3.利用概率判断游戏是否公平4.概率与函数 5.根据概率进行判断说理 求随机概率是指从大量等可能事件的结果中求任一事件发生的概率,是计算概率的基本题型之一,也是中考的重要内容之一 以实验的频率来估计事件概率是探究随机事件概率的一种重要方法.当实验次数很大时,频率稳 判断游戏规则是否公平,是概率在生活中的一个重要应用.只有在双方获胜的概率相等的情况下,才能保证游戏规则的公平,我们可以运用列袁或树状图求解概率,看概率是否相等从而判断游戏的公平性, 概率与函数是把函数的内容与概率的知识综合在一起,以概率的形式来考蠢函数的有关知识,能使学科内知识之间的联系更加紧密 根据概率进行判断说理是将概率知识与实际结合起来,设计简单的概率模型,在不确定的情景中,根据概率比较出方案的优劣,作出正确的判断求随机概率 【例l】中央电视台《幸运52》栏曰中的“百宝箱”瓯动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖.参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会,某观众前两次翻牌均得若十奖金,如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是 ( ) 分析:本题主要考查等可能事件发生的概率的求法,解题时一定要注意“百宝箱”中一共有20个商标 解:在20个商标牌中已翻牌两次,还剩18次,故这位观众第三次翻牌的所有可能结果数奖的结果数(获奖)故选B. 题的形式出现。 解决这类问题的关键是确定所有可能的结果数和可能出现的结果数,然后用后者比前者. 2 利用频率估计概率 【例2】在一个不透明的口袋里装有只有颜色不同的黑、白两种颜色的球共20只,某学习小组做摸球实验,将球搅匀后从中随机摸出一个球记下颜色,再把它放回袋中,不断重复,下表是活动进行中的一组统计数据: (1)请估计:当订很大时,摸到白球的频率将会接近. (2)假如你去摸一次,你摸到白球的概率是,摸到黑球的概率是 (3)试估算口袋中黑、白两种颜色的球各有多少只? (4)解决了上面的问题,小明同学猛然顿悟,过?请你应用统计与概率的思想和方法解决这个问题,写出解决这个问题的主要步骤及估算方法. 分析:(1)和(2)可用实验获得频率的稳定值去估计概率;(3)可用白球(或黑球)的概率去估计在总体中所占比值;(4)是统计思想和概率知识的综合应用. 解:(1)观察表格可知摸到白球的频率将会接近0.6. (2)摸到白球的概率是0.6;摸到黑球的概率 ∴ 黑球8个,白球12个. (4)①先从不透明的口袋里摸出a个白球,都涂上颜色(如黑色),然后放回口袋里,搅拌均匀;②将搅匀后的球从中随机摸出一个球记下颜色,再把它放回袋中,不断大量重复n次,记录摸出黑球频数为 6;③根据用频数估计概率的方法可得出白球数为 解此类题目应先由频率估计出概率,然后根据求概率的方法列出方程求出试验用球的个数。 3 利用概率判断游戏是否公平 【例3】(2009.重庆)有一个可以自由转动的转盘,被分成了4个相同的扇形,分别标有数1,2,3, 4(如图所示),另有一个不透明的口袋装有分别标有数0,1,3的三个小球(除数不同外,其余都相同).小亮转动一次转盘,停止后指针指 (1)请你用画树状图或列表的方法,求这两个数的积为0的概率; (2)小亮与小红做游戏,规则是:若这两个数的积为奇数,小亮赢;否则,小红赢,你认为该游戏公平吗?为什么?如果不公平,请你修改该游戏规 则,使游戏公平. 分析:(1)先将树状图和表格画出,弄清楚所有可能出现的情况,再看这两个数的积为0出现了多少次,最后求出两个数的积为0出现的次数与总次数的比值,即是两个数的积为0的概率;(2)分别求出积为奇数和积为偶数的概率,再比较其大小,即可判断游戏规则公平与否 解:(1)①画树状图如下: 由图可知,所有等可能的结果有12种,其中积为O的有4种,所以,积为O的概率为 ②列表如下: 由图表可知,所有等可能的结果有12种,其中积为O的有4种, 积为0的概率是 (2)从树状图和列表中可以知道,积为奇数的概率为积为偶数的概率为 该游戏不公平.要使游戏公平,只要使该游戏中两种事件出现的概率相等就可以了,如积大于2的小亮赢,否则小红赢.答案不唯一,只要两种事件出现的概率相等,游戏就公平. 解决此类问题的关键是列出正确的图表和画出正确的树状图,然后计算出各种事件出现的概率,根据游戏双方获胜概率是否相等来判断游戏的公平性.修改游戏规则使

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