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[工程科技]4 Android Introduction
支援CDMA or 更多種網路 WVGA解析度 * Bluetooth 2.1 Live Wallpapers 新的瀏覽器的用戶介面和支援HTML5 * Adobe Flash 10.1 App存到記憶卡 * 記憶體管理 driver * 繪圖引擎 SQLite * Stopped 視窗縮小 但未關閉 * Method Description Killable ? Next onCreate() Activity建立時被呼叫 必要進行項目:設定view 將資料與view中的list bind 之後一定是 onStart() No onStart() onRestart() 如果此Activity已經stopped, 重新啟動即被呼叫 之後一定是 onStart() No onStart() Method Description Killable ? Next onStart() Activity準備要被user看到時被呼叫 之後, 若要顯示?onResume() 若隱藏?onStop() No onResume() onStop() onResume() 將要與user互動, 本Activity已經在Activity Stack最上層 No onPause() Method Description Killable ? Next onPause() 當即將移動到另一個Activity時執行 通常在此處[記錄重要參數][暫停動畫][停止耗CPU工作] 回到最前端?onResume() User即將看不到?onStop() Yes onResume() onStop() onStop() 不再被user看到,可能是啟動了新的Activity,或者舊的Activity被拉到前面, 或者本Activity要被刪除 再次與user互動?onRestart() 要刪除?onDestroy() Yes onRestart() onDestroy() Method Description Killable ? Next onDestroy() 這Activity已經被finish() ─手動 因為系統資源太少,由系統主動刪除 Yes 無 將七個狀態分成三大類: 分配資源(Create/Destroy)建立(Create)時分配資源,銷毀(Destroy)時釋放資源。 可見與不可見(Start/ReStart/Stop)當activity運行到Start狀態時,可以在螢幕上看見這個activity,反之,當activity運行到Stop狀態時,此activity便會從螢幕上消失。當activity尚未被銷毀(Destroy),又再次被呼叫時,即會先進入ReStart狀態後,在進入Start狀態。 使用者是否能直接存取螢幕(Resume/Pause)當有電話、簡訊進來時,原本的activity會進入Pause狀態,暫時放棄直接存取螢幕的能力,被中斷到背景去,將前景交給優先度較高的事件。當這些事件處理完後,activity進入Resume狀態,此時又可直接存取螢幕。 Create Start Resume ReStart Stop Destroy Pause ACTIVITY運作流程 一般啟動 onCreate → onStart → OnResume分配資源給這個Activity(Create),然後將Activity內容顯示到螢幕上(Start)。一切就緒後,取得螢幕的控制權(Resume),使用者可以開始使用程式。 Create Start Resume ACTIVITY運作流程 呼叫另一個Activity onPause(1) → onCreate(2) → onStart(2) → onResume(2) → onStop(1)先凍結原本的Activity,再交出直接存取螢幕能力(Pause)。直到Activity 2 完成一般啟動後,Activity 1 才會被停止。 Create Start Resume Stop Pause 1 2 ACTIVITY運作流程 返回原Activity onPause(2) → onRestart(1) → onStart(1) → onResume(1) → onStop(2) → onDestroy(2)在新的Activity中,點選硬體的back按鈕,可以讓我們回到原本的Activity Restart Start Resume Stop Pause 1 2 Destroy back ACTIVITY運作流程 退出結束 onPause → onStop → onDestroy在程式中呼叫finish函
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