[工学]设计模式期末复习.docVIP

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[工学]设计模式期末复习

第1章 引言 1.1 什么是设计模式? 模式的4要素 模式名称 一两个词 命名2原则 问题 应该何时使用模式 解决方案 设计各组成部分间的相互关系 抽象,非具体 效果 模式应用效果 23种设计模式 设计模式的描述格式 模式名和分类 意图 别名 动机 适用性 结构(OMT or 交互图) 参与者(对象、类) 协作 效果(优缺点) 实现 代码示例 已知应用 相关模式 第3章. 创建型模式 3.0 UML类图 3.1抽象工厂模式(5★) 迷宫(Maze)游戏 3.1.2原型模式 原型模式示例—简历复印 简历类 3.2 生成器(建造者)模式 程序有时也需要规范化的流程 (课本63页) 单件模式(Singleton) 实例-计划生育 private void ToolStripButton1_Click (object sender, EventArgs e) { if (ftb==null || ftb. IsDisposed) { FormToolbox ftb = new FormToolbox (); ftb.MdiParent = this; ftb.Show(); } } 单件模式 3.6 创建型模式的讨论 第4章 结构型模式 4.1 适配器(Adapter) Adapter引例--英语翻译 适配器模式 4.2 桥接模式(3★) 桥接模式--小结 4.3 组成模式(4★) 模式结构 文件系统组合模式结构图 模式应用 (1) XML文档解析 ?xml version=1.0? books book authorCarson/author price format=dollar31.95/price pubdate05/01/2001/pubdate /book pubinfo publisherMSPress/publisher stateWA/state /pubinfo /books 安全组合模式 4.4 装饰模式(3★) 模式结构 Cipher sc,cc,ac; sc=new SimpleCipher(); cc=new ComplexCipher(sc); ac=new AdvancedCipher(cc); Transform camaro; camaro=new Car(); camaro.move(); Robot bumblebee=new Robot(camaro); bumblebee.move(); bumblebee.say(); 4.5 外观模式(5★)(121页) 模式动机 模式结构 4.6 享元模式 4.7 代理模式(4★) 模式结构 第5章 行为模式 5.1 职责链模式(2★) 模式结构 职责链模式包含如下角色: Client: 客户类 Handler: 抽象处理者 ConcreteHandler: 具体处理者 5.2 命令模式(4★) 模式结构 5.4 迭代器模式(5★) 模式结构 5.6备忘录模式(2★) 模式结构 5.7 观察者模式(5★) 模式结构 5.8 状态模式(3★) 模式结构 5.9 策略模式(4★) 模式结构 5.10 模版方法模式(3★) 模式结构 (2) Java单元测试工具JUnit中的TestCase类的设计: 选择题考试类型 1. Java的异常处理机制可理解为哪一种行为模式( )。 A. 观察者(Observer)模式 B. 迭代器(Iterator)模式 C. 职责链(Chain of Responsibility)模式 D. 策略(Strategy)模式 2. 以下属于创建型模式的是 ( )。 A.命令(Command)模式 B.合成(Composite)模式 C.单例(Singleton)模式 D.桥接(Bridge)模式 3. 以下意图中哪个用来描述SINGLETON(单件)模式? A. 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,该模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可一起工作。 B. 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 C. 定义一系列的算法, 把它们一个个封装起来, 并且使得它们可以相互替换,本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。 D. 用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 4. 下图结构图描述的是哪种设计模式? 5. 关于模式适用性, 以下哪种情况不适合使用DECORATOR(装饰)模式? A. 在不影响其他对象的情况

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