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[工学]计算机语言

源程序书写格式 1.所有语句都必须以分号“;”结束,函数的最后一个语句也不例外。 2.程序行的书写格式自由,既允许1行内写几条语句,也允许1条语句分写在几行上。 3.允许使用注释。 C语言的注释格式为: /* …… */ 例如,在[案例1.1]和[案例1.2]中,以及本节其它部分给出的源程序中,凡是用“/*”和“*/”括起来的文字,都是注释。 (1) “/*”和“*/” 必须成对使用,且“/”和“*”、以及“*”和“/”之间不能有空格,否则都出错 技巧:为避免遗漏必须配对使用的符号,例如注释符号、函数体的起止标识符(花括号)、圆括号等等,在输入时,可连续输入这些起止标识符,然后再在其中进行插入来完成内容的编辑。在起止标识符嵌套时,以及相距较远时,这样做更有必要。 (2)注释的位置,可以单占1行,也可以跟在语句的后面。 (3)如果1行写不下,可另起1行继续写。 (4)注释中允许使用汉字。在非中文操作系统下,看到的是一串乱码,但不影响程序运行。 四 .上机操作(微机) Turboc提供:编辑,编译,连接,调试,运行为一体的环境,即IDE (Integrated Development Inviroment) Compiler a1.c a1.obj a1.exe Linker visul c++ 6.0运行c程序,要建一个正确的工程,然后建立一个正确的文本文档,然后运行。 1、建工程:打开c++,新建,选择Win32 Console Application,填上工程名字和保存路径,确定后选择“建立一个空工程”,确定后完成该步。 2、建文档:完成上步后。在左面的对话框中便会显示你的工程名字,此时再点击左上方的文件--新建,选择C++ Source File,右面输入文件名字,点击确定。 3、编译程序:点工具栏里的“组建”,选择“全部重建”,如果有任何对话框提示,全点击ok或者确定,这包括编译过程,如果有错误,系统会在下面对话框提示。 4、执行程序:如果编译通过,点击上面的“!”号即可执行程序了,也可选择“组建”里的“执行”,效果是一样的. 如果是想用VC编译C语言,建议把源文件的后缀名改为.c而不是默认的.cpp(方法是,建立文件时手动输入文件名.c),因为C++语法跟C语法还是有一些区别的 VC++中文件类型小结 . dsw---- 这种类型的文件在VC中是级别最高的,称为Workspace文件 .dsp---- 在VC中,应用程序是以Project的形式存在的,Project文件的扩展名为.dsp,在Workspace文件中可以包含多个Project,由Workspace文件对它们进行统一的协调和管理,每个工程都对应一个dsp文件 .opt---- 与dsw类型的Workspace文件像配合的一个重要的文件类型是以opt为扩展名的文件,这个文件中包含的是Workspace文件中要大本地计算机的有关配置信息,所以这个文件不能在不同的计算机上共享。当我们打开一个Workspace文件时,如果系统找不到需要的opt类型文件,就会自动的创建一个与之配合的包含本地计算机信息的opt文件。 .clw---- 以clw为扩展名的文件是用来存放应用程序中用到的类和资源的信息,这些信息是VC中的ClassWizard工具管理和使用类的信息来源 readme.txt---- 这个文件每个应用程序都有一个,这个文件中列出了应用程序中用到的所有文件的信息,打开并查看其中的内容就可以对应用程序的文件结构有一个基本的知识 .h----- 这种文件为头文件,包含的主要是类的定义 cpp---- 这种文件为实现文件,该种文件包含的主要是类成员函数的实现代码。一般来说,h为扩展名的文件和cpp为扩展名的文件是一一对应配合使用的 . rc---- 在VC中以.rc为扩展名的文件为资源文件,其中包含了应用程序中用的所有的Windows资源,要指出的一点是rc文件可以直接在VC集成环境中以可视化的方法进行编辑和修改 .rc2----- 也是资源文件,但这个文件中的资源不能在VC的集成环境下直接进行编辑和修改,而是由我们自己根据需要手工编辑这个文件 . ico,.bmp,.cur----- 还有一些具体的资源文件不一一列举 .exe,.dll,.fon,.mod,.drv,.ocx------ 都是所谓的动态链接库文件 步骤: 1、编辑源程序 例如:filename.c (扩展名为.c); 2、编译和连接 编译:将源程序翻译成目标程序 连接:将目标程序和库函数或

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