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第-2-章-Java-程式架构与输出
第二章 Java 程式架構與輸入/輸出 內容 Java 程式架構 敘述句與敘述區塊 變數型態與宣告 標準螢幕輸出 格式化輸出 標準鍵盤輸入 掃描鍵盤輸入 2-1 Java 程式架構 (1) Java 程式的組織架構 2-1 Java 程式架構 ( 2) Java 程式基本架構 2-2 敘述句與敘述區塊 ( 1) 敘述句 (statement) 2-2 敘述句與敘述區塊 ( 2) 敘述區塊 (statement block) 2-2 敘述句與敘述區塊 (3) 多重敘述區塊 2-3 變數型態與宣告 (1) 變數 變數名稱 - 容器 數值 – 內容 變數宣告產生 指定變數內容 宣告並指定變數內容 int a=5; 2-3 變數型態與宣告 ( 2) 變數內容複製 變數內容變更 變數之間運算 2-3 變數型態與宣告 ( 3) 基本變數型態 整數 (bye, short, int, long) 浮點數 (float, double) 字元 (char) 字串 (String) 布林代數 (boolean) 2-3 變數型態與宣告 ( 4) 變數的宣告 2-3 變數型態與宣告 ( 5) Java 保留字 特殊功能 不可當作變數名稱 2-3 變數型態與宣告 ( 6) 範例研討(Ex2-1.java) 列印出各種資料型態的數值,並說明變數的功能為何;輸出格式如下: 2-4 標準螢幕輸出 (1) 簡單輸出方法 印出一行文字:System.out.println() 包含跳行功能 印出文字:System.out.print() 沒有跳行功能 2-4 標準螢幕輸出 (2) 範例研討:(Ex2-2.java) 請編寫一程式由螢幕輸出下列圖形: 2-4 標準螢幕輸出 (3) 範例研討:(Ex2_3.java) 假設電腦內儲存了兩樣產品的名稱、數量、單價,請編寫一程式將其內容及分別總和印出,如下: 2-5 格式化輸出 (1) 格式化輸出 System.out.printf(“列印文字格式”, 變數_1, 變數_2, ..) %c (字元), %d (十進位整數), %s (字串), %f(浮點數), %5.2f \n (跳行), \t (跳 TAB 空格) 2-5 格式化輸出 (2) 範例研討:(Ex2_4.java) 請製作一只程式,它會要求使用者輸入一個整數,再以 10 進位、8 進位、16 進位與浮點數格式印出該數值的內容,如下所示: 2-6 標準鍵盤輸入 (1) 標準輸入套件 – java.io.* 輸入方法: Keyin.readLine(): 讀入一行字串 Integer.parseInt(keyin.readLine()): 轉換成整數 Float.parseFloat(keyin.readLine()) :轉換成 Float Double.parseDouble(keyin.readLine()): 轉換成 Double 2-6 標準鍵盤輸入 (2) 範例研討:(Ex2_5.java) 請幫真自在遊民收容所製作捐款收據,功能是系統允許輸入捐款人姓名與金額,之後印出收據,如下所示: 2-7 掃瞄鍵盤輸入 (1) 掃瞄輸入套件 – java.utile.Scanner; 方法: keyin.nextLine(), keyin.next: 讀入一行字串 keyin.nextInt(): 讀入下一個整數 keyin.nextFloat, nextDouble, keyin.useDelimiter(“;”): 設定分隔符號 2-7 掃瞄鍵盤輸入 (2) 宣告語法: 2-7 掃瞄鍵盤輸入 (3) 範例研討:(Ex2_6.java) 請製作一套登錄客戶資料的雛形軟體,系統要求輸入客戶資料後,再印出輸入結果,觀察是否正確,期望操作格式如下所示: * 宣告布林變數 flag,並給以『假』(False,0) boolean flag = FALSE; 11 宣告布林變數 flag,並給以『真』(True,1)。 boolean flag = TRUE; 10 宣告字串變數 name,內容為 您好。 String name = “您好”; 9 宣告一個字元變數 key,並給予初值 A。 char key = ‘A’ ; 8 宣告一個雙倍浮點數 price。 double price; 7 宣告一個浮點數變數 price。 float price; 6 宣告一個長整數變數 total,並設定初值 0。 long total=0; 5 宣告一個短整數,名稱為sum。 short sum; 4 宣告整數變數 count,並給予初值 10。 int count = 10; 3 宣告產生兩個整數變數 a 與 b。 int a, b
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