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多媒体应用基础试题二
《多媒体应用基础》试题(2) 填空题(每空1分,共20分) 1. 、 、 、 、 构成了多媒体技术的特牲。在L、a、b数字图像的色彩模式中,三个通道分别记录着 信息;a通道记录着 中间经由中等照度的灰进行过渡色彩信息;b通道记录着由 中间经由中等照度的灰进行过渡色彩信息信息。 、 、 、 、 层构成了多媒体计算机的系统软件结构。Preminiere中,要对一段视频或者两个视频中间施加某种特殊的效果处理,一般来说,可以通过托动 和 两个浮动控制面板下不同类型(名称)处理效果图标,于一段视频上或者两个视频间(低版本的在一个视频轨道的两个面上),并通过设置相应的参数实现。Authorware程序设计过程中,框架设计图是由 、 两部分构成的。Wav文件记录的是一个波形声音通过不同进行采样后,再经过、编码、变换等压缩手段,采用由0,1数码流所表示的声音完整声音信号,所以称之为声音文件,回放时,运用一定的硬件设备和对应的解码程序或软件,进行反向运算而输出到扬声器中,实现再现原始声音信号的。Premiere中*.PTL文件是何文件?怎样创建该文件,该文件记录了哪些信息? 问题分析题(每题20分) 下图是Photoshop图层浮动面板的基本结构,请指出图每个铵钮、可调节参数、不同特征图标的含义和作用。 论述题(共30分) 数字图像生成技术在目前技术水平下有哪些基本途径?各种实现技术能够实现采集或生成的图像的原始对象有哪些?请结合不同途径中的不同实现技术手段所对应的设备具例说明。(12分) 常见数字视频的格式有哪些?其主要技术规范和支持的播放环境(软件)是什么?(18分) 《多媒体应用基础》试题(2) 参考答案和评分标准 填空题(每空1 分,共25分) 集成性、数字化特征、交互性、非线性特征、非时空性 L-照度信息; a高亮度值的亮品色到低亮度值的深绿;b从高亮度值的亮蓝色至低亮度值的焦黄色, 多媒体驱动程序,多媒体设备接口程序,多媒体操作系统,媒体素材制作工具,创作工具及应用软件。 特技(Video transitions),视频效果(Video effects) 框架的入口,框架的出口 采样频率,量化,波型 简答题 现在通用的多媒体程序集成软件从其基本原理和程序流程控制方式方面来说,基本是分为三大类,一类是基于一个支持多媒体素材集成的窗口化、可视化的编程环境类,如VB、VB等,另一类为基于程序结构化流程控制的一类多媒体著作工具软件,如,Authorware、方正奥思等,第三类,为基于角色和时间线流程控制的多媒集成工具如:Micromedia Director 、Action 等。在实际软件环境中,并不可能将其完全地割列开来,如在Authorware中函数和变量在计算设计图标的应用原理和方法与第一类基于编程语言类的多媒集成软件是相同的。另外,有些种类的特别是一些新的多媒体集成工具软件,也不可能完成将其分为基于程序化结构流程和时间线流程的控制方式,甚至两种控制方式兼而有之。不过,现在仍然比较流行将其按以上三种类型进行划分。 所谓的帧并帧动画也称为逐帧动画帧动画或关键帧动画,一帧一帧显示动画的图像序列而实现运动的效果。Premiere中*.PTL文件是其软件中进行类似标题性(Title)的对象制作的文件模式,通过文件菜单下新建命令,选择Title选项,可以调出Preminiere Title模块,用来创建标题类视频对象。该种格式的文件记录了在Preminiere Title中所绘制的几何对象(包括实体、线体、框体)形态、颜色运动属性等;文本对象的字体、字大小、风格、布局、边缘效果以及动态活动效果等信息。 问题分析 (1)图层混合模式调节窗口。用于设定Photoshop软件中不同混合模式,如:正常模式,叠加模式、高光模式、增强模式等;(2)调节图层的不透明度的窗口,按完全透明为0%,完全不透明为100%的定量关系,进行控制和调节。(3)~(7)四个复选框分别为对图层的不透明度、画笔、位置移动、所有图层属性进行锁定的选择框。(8)用于调节填充类工具在图层填充效果和程度的窗口,以填充时的百分比来调节。(9)打开或关闭图层的控制开关,当眼睛开时为图层打开状态,此时,图层的对象将在编辑窗口中按其设置的属性显示,反之为关闭,当关闭时,图层中所有对象将不会在编辑窗口中呈现出来,输出图像文件时,被关闭的图层对象也不会被输出;(10)对图层进行链节的控制开关,当有被激活某一个图层时,与该图层设定了链节的图层会显示一个链条形状,被链节的各层中的所有对象会保持其相对位置不变,也
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