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8-1函数

模块化程序设计 C程序及函数调用的逻辑关系 main( ) f1( ) f2( ) f11( ) f21( ) f22( ) C程序结构 main() ...f1( ); …f2( ) 管理系统主控程序的设计 算法如下: do { 清屏; 显示主菜单; 输入选择项并执行相应模块(含退出); } while (1); 无参函数的定义 类型标识符 函数名( ) { 函数体 } 有参函数的定义 2. 类型标识符 函数名(形式参数列表) { 函数体 } 函数声明 类型标识符 函数名 (类型标识符 形参1,类型标识符 形参2); 例:int max ( int x, int y ); 在主调函数中进行说明,注意: ? int max ( int, int ); (形参名可省) ? int max (x, y ); (形参类型不可省) ? max ( int x, int y ); (函数类型不可省) ? int max ( int x, int y )(结尾的分号不能少) 函数的参数 形式参数:定义函数时,函数名后面的变量 实际参数:调用函数时,函数名后面的变量 形参与实参各占一个独立的存储空间 形参的存储空间是函数调用是才分配 调用时,系统将各实参的值传递给形参 值传递是单向传递 函数调用结束时,临时存储区也被取消 对形参的操作不会影响到实参 函数可以有多个形参,但只能有一个返回值 函数的调用 函数调用的一般形式: 1、实参与形参的个数相等、类型一致,按顺序一一对应。 2、调用无参函数,实参列表可以没有,但括弧不能省略。 函数调用的方式 1.函数语句: 例 printstar( ); 2.函数表达式: 例 c= 2* max( a,b); 3.函数参数: 例 m = max(a,max(b,c)); printf(“%d\n”,max(a,b) 函数的嵌套调用 数组元素作为函数的参数 用法与变量作参数相同,传送方式是“值传递”。 ave=fun( a[0], a[1], a[2]); float fun(float a,float b,float c) {float sum,aver; sum=a+b+c;aver=sum/3.0;return(aver);} 数组名作为函数参数 参数传送方式为“地址传送” 把实参数组的地址传给形参数组 形参数组和实参数组共占同一段内存单元。 实参必须具有确定的长度,而形参可以不定义长度 main( ) {void swap( int x[2]); int a[2]={4,9}; swap(a); printf(“%d,%d”,a[0],a[1]);} 例5-1.输入十个学生成绩,求平均成绩并打印低于平均成绩的分数 main( ) { float ave,scor[10]; 输入10个学生的成绩; 求平均成绩; 打印低于平均成绩的分数; } 算法: 1.a柱上的n-1个盘借助b柱移到c柱; hanoi(n-1,a,c,b) 2.再将a柱上的最底下一盘移到b柱; 3.最后将c柱上的n-1个盘借助a柱移到b柱。hanoi(n-1,c,b,a); (完整程序见P114) 4个盘执行情况 input n: 4 1: A--C 2: A--B 1: C--B 3: A--C 1: B--A 2: B--C 1: A--C 4: A--B 1: C--B 2: C--A 1: B--A 3: C--B 1: A--C 2: A--B 1: C--B 上机附加题: 编一程序给小学生练习加、减、乘法,要求: 有主菜单显示和选择---- MENU 1: A+B 2: A-B 3: A*B 0: Q

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