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趣味打字游戏(vb)
一、课程设计题目:趣味打字游戏 二、功能描述: 新游戏菜单:让结束或运行中的游戏重新开始。 开始菜单:打字游戏开始,背景音乐响起。 暂停菜单:运行中的游戏暂停,音乐停止。 继续菜单:使暂停的游戏继续,音乐随之响起。 退出菜单:结束游戏。 进程:每没打中一个字母,滚动条前进一格。 倒计时:计算剩下的时间。 时间:计算游戏开始所用的时间。 得分:每没打中一个字母,得分加1分。在规定时间内,打字数量达到下一级别,得分归0,重新累加。 失误:若键盘没有击中屏幕上的任何一个字母,并且消失了,则失误累加。 当失误累计达到10分时,屏幕上出现“很遗憾,你没有过关!继续?请点击“开始”按钮”。 总分:每打一个字母,得分累加。 级别:在规定时间内,打字数量达到下一级别的要求,级别累加。 开始按钮:打字游戏开始,背景音乐响起。 暂停按钮:运行中的游戏暂停,音乐停止。 继续按钮:使暂停的游戏继续,音乐随之响起。 退出按钮:结束游戏。 三、概要设计: 游戏开始,屏幕上出现四个字母,并且音乐响起。此时,“开始”和“继续”菜单、“开始”和“继续”按钮不再可用,“暂停”菜单和“菜单”按钮可用。按“暂停”游戏中止,此时,暂停不可用,按“新游戏”和“继续”游戏开始。“帮助”菜单包括游戏说明和关于版权说明。点击游戏说明,出现另一个界面,介绍游戏介绍和游戏规则。点击版权说明,按“确定”按钮后界面消失。 四、详细设计: 游戏界面有菜单栏,此菜单栏包含有游戏和帮助两个菜单。点击游戏弹出下拉式菜单,包括新游戏、开始、暂停、继续和退出。按新游戏菜单后,运行中的游戏重新开始。点击开始菜单或开始按钮后,游戏开始,背景音乐开始响起。此时“开始”和“继续”不可用,“暂停”可用,“倒计时”和“时间”开始计时,同时屏幕上方随机的产生四个字母,并随时间的增加下落。当用键盘击中某个字母时,发出“嘟”的一声。得分和总分各自累加。此后字母消失,屏幕上方又出现一个新的字母。若没有击中任何一个字母,在屏幕下方字母消失,失误累加,得分和总分不受影响。同时屏幕上方出现一个新的字母。当点击“暂停菜单”或“暂停”按钮时,游戏暂停,背景音乐也暂停。“暂停”和“开始”不可用,“继续”可用,此时时间和倒计时不再累加。点击“继续菜单”或“继续”按钮,游戏继续,此后按钮不可用,音乐响起。点击“退出菜单”或“结束”按钮,弹出一个对话框“真的要退出吗?”若是,游戏结束;若不是,游戏继续。剩余时间为“0”时,游戏结束。按“新游戏”或“开始”,游戏重新开始。在游戏进行中按游戏下的“新游戏”,游戏重新开始。“帮助”菜单包括游戏说明和关于版权说明。点击游戏说明,出现另一个界面,介绍游戏介绍和游戏规则。点击版权说明,按“确定”按钮后界面消失。 五、效果: 按“游戏”菜单,出现下拉式菜单。包括新游戏、开始、暂停、继续、退出。 按“帮助”菜单,出现下拉式菜单。包括游戏说明和关于版权说明。 点击“游戏说明”出现一个游戏说明的对话框。 点击“关于版权说明”出现一个版权说明的对话框。按“确定”,回到游戏界面。 游戏初始界面。“暂停”和“结束”按钮不可用。 一按“开始”按钮后,“开始”按钮不再可用,“暂停”和“结束”按钮不可用,音乐响起。屏幕上出现四个字母,并随时间下落。 按“暂停”后,游戏中止,“暂停”按钮变成“继续”按钮,“暂停”菜单不可用,“继续”菜单激活。 每打中一个字,滚动条就会向右移动一格。 当速度达到下一个等级要求的时候,级别增加。 当失误达到10分时,出现一个标签“很遗憾,你没有过关!继续?请点击“开始”按钮”。此时,倒计时变为200,时间、得分、失误、总分变为0,级别变为1。 当按“结束”按钮或“结束”菜单的时候,弹出一个对话框“真的要退出吗?”。按“是”,游戏结束;按“否”,游戏结束。 六、心得体会 通过本次实践,让我重新温习了VB课,从中深刻地体会到只有通过上机练习,才能有所学会。只有自己想过,调试过,才能理解其中的代码含义通过此次练习,发现很多不足的地方,比如:不能很好的分析程序出现的问题,这个问题主要是因为上机操作不够熟练。对语法和算法不熟悉也对VB中基础知识和语法有了进一步的了解和掌握。从中觉得学习VB的价值所在。学习VB,同时学会了怎样独立自主的学习语言类课程,在学习中,必须多实践,只有通过实践发现问题的所在。 从最初的不知所措到打字游戏程序的完成,从中受益匪浅,也感受到了自己完成作品的喜悦。在学习过程中,出现了很多的问题。在找过很多资料后,也找到了解决问题的方法。有个控件,是我不了解,也没有接触过的。在有了自己的想法以后,我通过很多方法,找了很多资料,把控件的属性理了一遍。还看了几个实例,来增强我对属性的了解。在发现问题的时候,我温习了书本,看来课外书,希望通过书本可以找到解决问题的方法。
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