进阶教程:Maya制作拉链动画效果解析.docVIP

进阶教程:Maya制作拉链动画效果解析.doc

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
? 导言: 此教程为大家讲解使用Maya制作拉链动画效果,使用一个美女的模型,创建出简单的衣服,并制作拉链的效果,希望对大家有所帮助。 ? 下面教程开始 ? 第一步 模型是借用的千西美少女的模型。(图01) ? ? 图01 ? 第二步 在身体前后分别创建Curve,注意的是后面需要缝合,所以在这里建的Curve必须在一个平面上。(图02) ? ? 图02 ? 第三步 选择需要生成布料的那些Curve,在Cloth下Create panel生成第一块布料,选择Panel做Create Garment创建布料。(图03) ? ? 图03 ? 第四步 当每一块布料建好后下面就是缝合了,选择需要缝合的两块布料相临的Curve,进行Create seam进行缝合。(图04) ? ? 图04 ? 第五步 完成后如下图。(图05) ? ? 图05 ? 第六步 衣服不合身是因为布料默认的参数问题,只要选择布料进行修改即可。(图06) ? ? 图06 ? 第七步 最重要的两个参数如图,Solver scale这个值咋说呢,就是说你的模型建好后在视图中不是有网格吗,如果身高是16格的话那么Solver scale的值调成10就意味着在运算的时候会把人物的身高当成是160cm,Gravity1是重力。(图07) ? ? 图07 ? 第八步 选择人物身体Creat collision object和衣服的碰撞。(图08) ? ? 图08 第九步 Collision offset是控制衣服和皮肤的距离。(图09) ? ? 图09 ? 第十步 选择Panel进行Creat cloth property可以调节布料的属性,或者直接点击cpDefaultproperty,这是创建后默认的布料属性,我就偷懒了。(图10) ? ? 图10 ? 第十一步 参数太多大家可以慢慢自己体会,我只调了几个,Maya也有一些调好的可以直接用。(图11) ? ? 图11 第十二步 选择一开始建的线,只是面前的那一根做拉链用,然后再选布料做cloth。(图12) ? ? 图12 ? 第十三步 这时可以进行模拟了,可以按播放纽,或如图!如果不满意的话可以重新调参数,但在重新计算前记得点Delete Cache。(图13) ? ? 图13 ? 第十四步 觉得好了的话可以点Save as......如下图,把当前的状态设为初始状态。(图14) ? ? 图14 第十五步 做一个甜甜圈(圆环)当作纽扣,选甜甜圈和衣服做button。(图15) ? ? 图15 ? 第十六步 选择clothConstraint1,给End param值做关键帧,就可以控制衣服的开关。(图16) ? ? 图16 ? 第十七步 这时拉链是不动的,选择cpButton1配合拉链的动作给v Coord做关键帧,这样就可以了。(图17) ? ? 图17 ? 好了,教程到这里就结束了,记得每次重新运算都要Delete Cache,感谢大家学习! /mtl168168 我爱浪漫樱花豆丁资料网/mtl168168

文档评论(0)

baoyue + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档