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第3章 简单程序设计 C语言课件
【例3-7】scanf函数的使用 #include “stdio.h” main() { int a,b; scanf(%d,%d”,a,b); printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b); } /* EX3-9.C */ #include stdio.h main() { double a,b,c; scanf(%lf,%lf,a,b ); /*按双精度进行输入*/ c=a*b; printf(\na*b=%lf*%lf=%le\n,a,b,c); } 【例3-9】 分析下面程序 /* EX3-10.C */ #include stdio.h main() { char ch1,ch2; scanf(%c%c,ch1,ch2); printf(%c %c\n,ch1,ch2); } 【例3-10】阅读下面程序 /* EX3-11.C */ #include stdio.h main() { int x,y; scanf(%2d%*3d%4d,x,y ); /*注意%*3d的作用*/ printf(\nx=%d,y=%d \n,x,y); } 【例3-11】分析下面程序 #include stdio.h main() { int a; scanf(“%d”,a ); /*输入输出类型不一致*/ printf(\na=%ld\n,a); } 【例3-12】分析下面程序 3.3.3 字符数据的输入与输出 C语言为字符定义了两个最基本的函数:字符输入函数getchar和字符输出函数putchar。在使用这两个函数时,程序的头部一定要加上文件包含命令: #include stdio.h 1.字符输入函数getchar() getchar( )的功能是从标准设备(键盘)上读入一个字符。其一般调用形式: getchar(); 语句ch=getchar() 和 scanf(“%c”,ch);功能相同 #include stdio.h main() { char c1,c2; c1=getchar(); /*从键盘上接收一个字符赋给字符变量c1*/ c2=getchar(); /*和scanf(“%c”,c2)等价*/ printf(%c,%c\n,c1,c2); } 【例3-13】字符输入函数的使用 2. 字符输出函数putchar() 字符输出函数putchar()的功能是向标准输出设备(显示器)输出一个字符。其一般调用形式: putchar(c); 其中:c是参数,它可以是整型或字符型变量,也可以是整型或字符型常量。当是整型量时,输出以该数值作为ASCII码所对应的字符;当是字符型量时,直接输出字符常量。 语句putchar(c) 和 printf(“%c”,c)功能相同 /* EX3-14.C */ #include stdio.h main() { char x,y,z; x=a; y=+; z=b; putchar(x);putchar(y);putchar(z);;putchar(\132); putchar(\n); printf(“%c%c%c\132\n”,x,y,z); } 【例3-14】字符输出函数的使用 【例3-15】从键盘上输入两个整数放入变量a,b中,编程将这两个变量中的数据交换。 【分析】两个数据交换,不能直接写成a=b;b=a;,因为当执行a=b;后,变量a中的原值就被“冲”掉了,而与变量b中的值相等,因此不能实现交换。正确的做法是另定义一个变量(假设是c)作为暂存单元,在执行a=b;之前,先将变量a的值放入c中保存起来,然后执行a=b;,最后再执行b=c;,由于c中保存的是a的值,这样就将原来a的值赋给了b,从而实现了两个变量中的数据交换。 3.4 程序举例 程序 #include stdio.h main() { int a,b,c; a=3;b=5; c=a;a=b;b=c; printf(a=%d,b=%d\n,a,b); } 3 5 a 3 c ① ② ③ b 【例3-16】 从键盘上输入一个英文小写字母,编程输出该字母所对应的ASCII码和所对应的大写字母 【分析】在ASCII字符集中,大写字母A~Z是连续的(ASCII值从65~90),小写字母a~z也是连续的(ASCII值从97~122)。因此每对字母的ASCII码值差是相同的,都是32,即a-A、b-B、c-C、…、z-Z都是32
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