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11-Performance [中文版] 斯坦福 iPhone开发课件
CS193P - 讲座11
iPhone应用程序开发
性能
公告
• Presence 2 明天截止(10月29日)
• 注册的学生可以在课后来拿一个 iPod Touch
• Presence 3 作业在星期四布置
今天的主题
• 内存使用
泄漏
自动释放
系统警告
• 并行
线程
操作和队列
• 绘画优化
iPhone 性能概述
• iPhone 应用程序必须工作于...
有限的内存
缓慢或者不可用的网络资源
不那么强大的硬件
• 写代码时铭记这些限制条件
• 使用性能工具来找出需要研究的地方
内存使用
iPhone上的内存
• 性能的起点
需要时才载入
不要泄漏
注意你的自动释放的使用
重复使用内存
• 最后才求救于系统内存警告
响应警告或者被关闭
需要时才载入
• Cocoa框架里很普遍
• 仅做必需的事情
应用程序启动时!
• 考虑你的代码应该属于哪一块
• 使用多个NIBs对应你的用户界面
过早载入一个资源
• 如果它很晚才被用到?或者根本没被用上?
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
// 太早...
myImage = [self readSomeHugeImageFromDisk];
}
return self;
}
需要时才载入一个资源
• 等到什么地方真正需要它时,才生成它
- (UIImage *)myImage
{
if (myImage == nil) {
myImage = [self readSomeHugeImageFromDisk];
}
}
• 结果是对内存管理和启动时间都有利
• 也不是永远正确,根据你的特殊情况考虑
• 注意上面的代码对线程是不安全的!
阻止泄漏
• 内存泄漏后果严重
尤其是经常运行的代码
• 幸运的是,使用正确的工具很容易找到泄漏的地方
方法的命名和对象的归属关系
• 如果一个方法的名字含有alloc, copy或者new,
那么它返回一个retain了的对象
•
或者retain的调用
过早的return会使这个挺难做到!
找出泄漏
• 使用Instrument记录泄漏
在Instrument里识别泄漏
• 每个泄漏伴有一个追踪轨迹
• 系统代码里确实存在泄漏,但是极少
如果你发现一个,请告知
• 首先还是考虑你自己的代码
执行中抓取
演示:
Autorelease 和你
• Autorelease 简化你的代码
可以少些对对象存活的范围和时间的担心
• 当一个autorelease 池弹出,它对里面的每一个对象调用
-release
• 你的应用程序的运行循环每执行一次会生成一个
autorelease 池
那么可能会有什么问题?
• 如果在这个内存池弹出前,许多对象已经自动释放了这么办?
• 考虑你的应用程序使用的最大内存
一个拥挤的池...
将你的最高水位标记减低
• 当许多对象要自动释放,建立和释放你自己的内存池
通常不需要这么做,未经深思不要这么做!
工具可以用来帮助识别需要这么做的地方
Loops 是经典的例子
一个Loop里的Autorelease
• 记得吗,很多方法返回自动释放的对象
for (int i = 0; i someLargeNumber; i++) {
NSString *string = ...;
string = [string lowercaseString];
string = [string stringByAppendingString:...];
NSLog(@“%@”, string);
}
生成一个Autorelease 池
• 一个选择是每次循环都生成和释放
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