C++快餐店销售管理软件设计.docVIP

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C快餐店销售管理软件设计

沈阳航空航天大学 实 验 报 告 课程名称: 面向对象程序设计及C++ 实验题目: 快餐店销售管理系统 院(系):计算机学院 专 业:计算机科学与技术 班 级: 学 号: 姓 名: 一、实验目的 达到对所学面向对象程序设计知识的一次综合运用,熟练掌握面象对象分析问题、解决问题的方法。 实验内容描述 快餐店销售管理主要包含显示菜单和购买商品,在购买商品之后,把销售之后的数据保存在文件当中,当下一次进行购买或者显示菜单时直接从文件中把快餐店的商品销售信息,剩余商品数量等等读取出来。商品包含两类,分别是食物类和饮料类,都是继承自基类商品类。 类设计及描述 +acnt:Goods* 1、物品类(Goods)是整个类体系的基类,包含了所有物品的销售信息 class Goods { protected: string name; //销售的食物或饮料种类名称 int id; //商品的编号 int count; //商品的总数 int salecount; //已售出的商品数 float oprice; //售价 public: Goods(string name,int id,int count,int salecount,float oprice); int ssetcount(int co){ count=co;return count; } //设置库存量 int ssetsalecount(int sco){salecount=sco; return salecount; } //设置已售量 int getid(){ return id; } //获取id string getname(){ return name; } //获取产品名 int getcount(){ return count; } //获取库存量 int getsalecount(){ return salecount; } //获取已售量 float getoprice(){ return oprice; } //获取售价 virtual void showData(); virtual void saleG(){} virtual ~Goods() {} }; 2、食物类(Food)和饮料类(Drink)是子类: class Food:public Goods{ public: Food(string name,int id,int count,int salecount,float oprice) :Goods(name,id,count,salecount,oprice){} virtual void showData(); virtual void saleG(); virtual ~Food(){} }; class Drink:public Goods{ public: Drink(string name,int id,int count,int salecount,float oprice) :Goods(name,id,count,salecount,oprice){} virtual void showData(); virtual void saleG(); virtual ~Drink(){} }; 3、结点类(Node)和链表类(GoodList)对整个类体系进行操作 class Node{ public: Goods* acnt; Node* next; Node(Goods* pa){acnt=pa;next=NULL;} }; class GoodList{ int size; Node* first; public: GoodList():size(0),first(NULL) {} //构造 void saleGoods( ); //购买 void sale(Goo

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