JAVA-图形程序设计.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
JAVA-图形程序设计

图形程序设计 图形用户界面(GUI) 图形用户界面Graphics User Interface(GUI): ——通过键盘接收输入,在控制台屏幕上显示结果; GUI:是指使用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户。 GUI画面生动、操作简单,省去了控制台用户必须记忆各种命令的麻烦。 图形用户界面程序需要考虑的问题: 如何实现图形界面: 如何编写定义在屏幕上的窗口(菜单、按钮)大小和位置的程序;如何在窗口中采用多种字体显示文本;如何显示图像; 如何处理事件: 如何处理敲击键盘,点击鼠标这样的事件,以及如何在应用程序中添加菜单和按钮这样的界面元素。 AWT和Swing 在Java 1.0中引入了一个包含了基本GUI程序设计的类库,称为抽象窗口工具集(Abstract Window Toolkit, AWT)的类库: 用于编写基本的用户界面 采用将处理用户界面元素的任务委派给每个目标平台(Windows vs. Solaris)的本地GUI工具箱的方式,由本地GUI工具箱负责用户界面元素的创建和动作: 使用最初的AWT在Java窗口中放置一个文本框,就会有一个低层的“对等体”文本框,用它来实际地处理文本输入。 程序可以运行在任何平台上,但感观的效果却依赖于目标平台,因此,Sun公司的口号是“一次编写,随处使用”。 AWT的负面: 对于简单的应用程序,基于对等体方法的效果还是不错的; 要想编写依赖于本地用户界面元素的高质量、可移植的图形库就会显现出缺陷。不同平台存在一些微妙差别,用户无法获得一致的、可预见性的界面操作方式。 不同平台的AWT用户界面存在不同的bug,“一次编写,到处调试” Swing 1996年,Sun公司与Netscape合作创建了一个名为Swing的用户界面库: 它将用户界面元素(按钮、菜单)绘制在空白窗口上,而对等体只需要创建和绘制窗口——所有平台上的外观和动作一样; Swing没有完全替代AWT,而是基于AWT框架之上. Swing仅仅提供了能力更加强大的用户界面组件. 在采用swing编写的程序中,还需要使用基本的AWT处理事件。 Swing 为什么要选择Swing: Swing拥有一个丰富、便捷的用户界面元素集合 Swing对低层平台依赖很少,因此与平台相关的bug很少 Swing给予不同平台的用户一致的感观效果 “一次编写,到处运行” 比 AWT容易 如何构建图像 AWT的核心思想: 把GUI看作是一系列嵌套的组件构成,这些组件之间不但在外观上有着包含、相邻、相交等物理关系,而且包含内部调用等逻辑关系。 当编写一个包含图形界面的程序时,首先要完成下面的基本步骤: 建立一个框架frame 建立一个面板panel 在面板中覆盖paintComponent()方法 创建框架 在Java中,顶层窗口被称为框架: 不包含在其他窗口中 在AWT库中为Frame类,在Swing中为JFrame类,它扩展于Frame类. JFrame的修饰部件(按钮、标题、图标等)由用户的窗口系统绘制,而不是由Swing绘制。 框架是被设计为放置组件的容器 其他用户界面组件按钮、文本框等. import javax.swing.*; public class SimpleFrameTest { public static void main(String[] argv) { SimpleFrame frame = new SimpleFrame(); //不自动显示,可在显示前添加组件 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setVisible(true); //显示框架 } } class SimpleFrame extends JFrame { public SimpleFrame() { setSize (DEFAOLT-WIDTH, DEFAOLT-HEIGHT); public static final int DEFAOLT-WIDTH=300; public static final int DEFAOLT-HEIGHT=200; } } 在包含多个框架的程序中,不能因为用户关闭了其中的一个框架就让程序退出。 在默认情况下,用户关闭窗口时只是将框架隐藏起来,而程序并没有最终。 退出main方法并没有终止程序,终止的只是主线程。显示的框架激活了用户界面线程。 框架的标题栏和外框装饰都是由

文档评论(0)

xcs88858 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8130065136000003

1亿VIP精品文档

相关文档