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永恒的阿卡迪亚

空中的大航海-永恒的阿卡迪亚全绘本原文载于《电新DVD》总52期刊首,转载禁止,此篇为完全版文: a9vg/梦幻之星日版名称及中文译名(DC/NGC):Eternal Arcadia/Eternal Arcadia Legend(永恒的阿卡迪亚/永恒的阿卡迪亚传说)美版名称及中文译名(DC/NGC):Skies of Arcadia/Skies of Arcadia Legend(天空之阿卡迪亚/天空之阿卡迪亚传说)机种:DC/NGC厂商:SEGA OVERWORKS小组类型:冒险RPG发售日期:DC版2000.5.10 NGC版2002.12.6(日)2003.1.28(美)寄予厚望的作品:2000年在SEGA寄予厚望的DC主机上出现了一部伟大的RPG作品--永恒的阿卡迪亚,游戏和SEGA的DC主机一样,被寄予了SEGA极大的厚望。这款游戏的制作小组是制作过世嘉招牌大作——《梦幻之星》系列和《樱花大战》系列的王牌制作小组,因此游戏的素质得到了很好的保障,下面我们就来看看SEGA在RPG这块领域上能给我们带来多大的惊喜。架空的幻想世界游戏的故事是发生在名为“阿卡迪亚”的幻想世界里,很久很久以前,这个世界的天空中就已出现了六个月亮,并且这六个月亮不断的向这个星球散落月之石,受到月之石神秘力量的影响,这个星球的半空中形成了很多新的大陆,久而久之,各个大陆上就渐渐的出现了有生命的人类,这些人类把它们居住的陆地称之为“浮游岛”.然而月之石的影响越来越大,产生的大陆也越来越多,人们对未知区域的探索也越感兴趣,为了到达更高的空中,更远的大陆,探索神秘的古代遗迹以及寻找月之石神秘力量的来源,人们就不段的制造出在空中航行的飞空船进行冒险,游戏的故事由此展开.空中的自由冒险这个游戏与其他日式RPG最大的不同点就是游戏的冒险都是在空中进行,而不是陆地,可能会有人说,这不就是借鉴FF系列游戏后期的飞空艇吗,恩,看似确实和FF系列的飞空挺有异曲同工之妙,但是深入游戏你就会发现,和FF不同的是,阿卡迪亚还借鉴了光荣公司的著名系列“大航海时代”,游戏有比FF更加庞大的空中世界,同时又把发现物的概念加入了游戏中,通过向游戏中的收藏家买卖发现物的情报来获取报酬,这点非常类似于大航海时代的“集落”。同样大航海系列有舰队战,阿卡迪亚也有,而且比大航海时代的舰队战要震撼的多.空贼的幻想曲既然是空中的冒险,那当然就会象海洋上有海盗存在的概念一样,天空中同样有盗贼,我们把他们称之为“空贼”.在阿卡迪亚的世界里,空贼可以说是最活跃的冒险人群,游戏中的空贼主要分为两大势力,“青之空贼”和“黑之空贼”。青之空贼可以说是义贼,专门进行劫富济贫的工作,主角威尔斯和他的好友艾卡就属于此类空贼。而黑之空贼则是空中的海盗和强大的帝国舰队,和势力微薄而且毫无组织的青之空贼相比,它们的实力几乎是不可战胜的。而且在游戏中还有可能遇到其他的空贼,商队,巡逻船等其他舰队,总之这个空贼不是那么好当的。。。。。。。 = =广大的冒险地域游戏中的冒险地域还是非常广阔的,驾驶着飞空船可以到达很多的地方,当然也会有地方需要达到一定条件才能进入,这些条件主要体现在飞空船的改造,通过改造可以通过岩石群,飓风区,空气层等空中障碍,从而到达更多的地域。游戏的冒险主要分为空中和空中形成的陆地,通过空中的冒险发现一些陆地上的村落和遗迹,从而在里面进行休整和冒险。看似好象比较单一,其实,阿卡迪亚带给我们的地图比我们想象的要开阔得多.平凡紧凑的剧情其实游戏中的剧情从大方向看非常平凡,因为大部分的剧情都被紧张的空中冒险的给遮掩了,游戏中每进行到一个地点都会发生一段小小的剧情,这些剧情看似独立,实际却牵涉到了以青之空贼和黑之空贼,通过每个地方的小故事把这两派别之间的斗争联系起来形成了一条剧情的主线,从而表达游戏的主题“天空之争”,为了粉碎帝国军的野心,这些剧情似乎是必须的,把帝国军的失败做了很深的伏笔,所以,本游戏的剧情看似平凡,实则紧凑.丰富多彩的我方角色游戏中出场的我方角色相当丰富,主角威尔斯和其它RPG游戏设定的主角类似,属于典型的热血男儿,充满正气,平时看上去好象没头没脑,然而在实际作战中既英勇又冷静,绝对是统帅级的人物。主角的好友爱卡也是我最为喜爱的角色,也是游戏中塑造的最为成功的角色,活泼可爱,性格乐观,甚至还带有很强烈的恶搞成分,可以说游戏大部分轻松的气氛都是被她带动起来的,与比较沉闷,背负着宿名的芬娜正好是恰恰相反。当然除了这三名主角外,其他的角色塑造的也很成功,古版却非常义气的多拉古马大叔,当帝国舰队偷袭我方成功时,毅然决定牺牲自己来挽救威而斯他们。表面看似非常轻浮,却对自己钟爱的女子情有独种的空贼吉尔达、非常有趣且极度热心的大姐级人物古罗尼、充满正义感同时背负国家危难的帝国王子艾利克,年幼却非常固执的盗

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