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《三维动画设计与技术》实验教学大纲
三维动画设计技术实验教学大纲 课程名称:三维动画设计与技术 课程编号适应专业:计算机科学与技术系 开课学期:7 实验成绩评定:根据实验出勤、态度、实验结果等评定成绩。 实验课时安排:24 实验类别:专业 实验要求:上机前,学生要按照指导教师规定的实验项目及内容准备(以书面的形式,作业),认真操作,最后保存实验结果。 一.实验教学目的 三维动画设计技术是计算机专业的专业基础课。课程主要任务是使学生能够了解三维动画领域中常见的弹跳动画、变形动画、沿路径动画的使用方法,三维动画的制作经验和技巧 实验一 1.实验名称:大漠“飞鹰” 2.实验要求:实现3DS MAX复杂建漠,灯光和素材,摄影机动画,创建关键帧动画与轨迹视图。 3.实验仪器:每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机 。 4.实验内容:实现大漠飞鹰效果。 5.实验重点:掌握摄影机的使用。 6.实验课时:2学时 7.实验类型: 设计性 实验二 1.实验名称:多彩文字 2.实验要求:立体文字建漠、关键帧动画、轨迹视图、灯光与摄影机。 3.实验仪器:每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机。 4.实验内容:实验利用关键帧动画来实现多彩文字效果。 5.实验重点:了解如何制作动画帧的渲染效果。 6.实验课时:2学时 7.实验类型: 设计性 实验三 1.实验名称:泛舟湖面 2.实验要求:实现复杂三维建摸、材质与贴图、利用Path Constraint控制器,List控制器。 3.实验仪器:每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机 。 4.实验内容:使用动画控制器。 5.实验重点:掌握动画控制器使用方法。 6.实验课时:2课时 7.实验类型: 设计性 实验四 1.实验名称:海底世界 2.实验要求:利用Parry粒子系统、创建关键帧动画、材质与贴图、灯光与摄影机。 3.实验仪器:每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机 。 4.实验内容:使用粒子系统。 5.实验重点:掌握粒子系统的使用。 6.实验课时:2课时 7.实验类型: 综合性 实验五 1.实验名称: 茶壶倒水 2.实验要求: 复杂三维建摸、Spray粒子系统、Gravity空间扭曲、Deflector空间扭曲、材质与贴图设置、轨迹视图。 3.实验仪器: 每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机 。 4.实验内容: 使用粒子系统、空间扭曲和关键帧。 5.实验重点: 掌握粒子系统。 6.实验课时: 2课时 7.实验类型: 综合性 实验六 1.实验名称: 星球爆炸 2.实验要求: 创建复杂三维建摸,设置Path控制器和Bomb空间扭曲。 3.实验仪器: 每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机 。 4.实验内容: 首先利用各种编辑器进行复杂的导弹建摸,并给导弹指定路径控制器;然后利用设置材质在爆炸过程中不断变化。 5.实验重点: 掌握3ds max的Bomb空间扭曲来制作爆炸动画。 6.实验课时: 2课时 7.实验类型: 设计性 实验七 1.实验名称: 草原风景 2.实验要求: 利用Porray粒子系统和Vortex空间扭曲。设置材质与贴图和灯光与环境效果。 3.实验仪器: 每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机 。 4.实验内容: 利用Porray粒子系统产生风景粒子,设置圆环为粒子发射源,创建Vortex空间扭曲,制作风景的涡旋效果。设置粒子发射源的关键帧动画,得到生动逼真的风景动画效果。 5.实验重点: 掌握Porray粒子系统和Vortex空间扭曲的作用。 6.实验课时: 2课时 7.实验类型: 综合性 实验八 1.实验名称: 彩旗飘扬 2.实验要求: 利用Plane建摸和Gravity空间来制作动画,实现Mesh变形和Flex变形。 3.实验仪器: 每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机 。 4.实验内容: 利用多个修改器对彩旗进行网络变形,利用Gravity空间扭曲模拟重力效果,利用Wind空间扭曲制作风力,并通过Deflectors空间扭曲添加物体过彩旗表面的效果。 5.实验重点: 掌握Plane建摸和Gravity空间的制作动画中的作用。 6.实验课时: 2课时 7.实验类型: 设计性 实验九 1.实验名称: 天体运行 2.实验要求: 使用正向运动、路径控制器和Fire Effect环境效果来实现天体运行。 3.实验仪器: 每人1台安装有3ds max5.0的多媒体计算机 。 4.实验内容: 实现星体之间的相对运动规律。 5.实验重点: 掌握正向运动效果、路径控制器的使用方法。 6.实验课时: 2课时 7.实验类型: 设计性 实验十 1.实验名称: 影片合成 2.实验要求: 使用视频合成器,添加场景和事件,设置动画渲染,
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