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灯光的作用
一、光的重要性 宏观总体地控制画面效果,突出主体,渲染气氛。 色调是烘托和渲染气氛的有力手段,它会根据故事情节的需要而发生改变。 顺侧光:光源与摄像机呈45度,被照主体具有体积感,阴影柔和,常常做为主要光源 侧光:光源与摄像机呈90度,体积感和明暗对比强烈,缺乏明暗过渡,形成很特殊的强对比效果。 逆光:光源与摄像机相对,也叫轮廓光,用于勾勒轮廓,分离前后景,形成优美的线条。 顶光:神圣,庄严,神秘,如有光晕,更能加强神圣庄严的感觉。 脚光:邪恶,恐怖,神秘。 3.灯光强度以不同的照度来突现或淡化对象,以突出所要表达的主体。 拉开影深,分离远近景。 * 二、与CG相关的光的物理知识 光是电磁波中可被肉眼所识别的那一部分。可见光的波长范围在电磁波中只占很窄的一个波段。在RGB三原色中,人眼对绿色最敏感,其次是红色,最后是蓝色。Render global 中的Contrast Threshold 即依此原理进行不同程度的二次采样,以达到效率和质量的平衡。 2.白色的光由红绿蓝三原色所组成,在白光的照射下,我们能看见红色的物体,是因为物体吸收了除红色外的绿色和蓝色光,反射了红色。此理论在平时生活和绘画中不常用到,但在三维动画中会经常遇到。 3.光是能量,越叠加越亮。 三、CG灯光的两种主要目的 在影视中为了匹配实拍素材,再现真实场景光照,需要严格按照拍摄环境来打灯。 2.在动画片中体现气氛,表达情感,只要画面漂亮并符合故事情节和环境,可以有较大的发挥性。 四、灯光三要素:颜色、方向、强度 灯光颜色,体现到画面上表现为冷暖和色调。色彩的冷暖和饱合度合理达配以拉开主次,体现空间感,给观众带来视觉上的愉悦。 2.灯光方向 顺光:光源同摄像机同一位置,几乎消除阴影,但画面较平淡,缺体立体感。 *
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