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Maya角色建模与渲染完全攻略

第1章 三维角色制作基础 第1章 三维角色制作基础 ● 数字化三维角色的应用范围 ● 角色制作技术 ● Maya 2008的新功能 ● 多边形建模基础工具和命令 1 Maya角色建模与渲染完全攻略 1.1 数字化三维角色的应用范围 数字化三维角色的应用,可以分为商业和非商业两种。军事、医疗、机械等行业的科研过程中都 大量地应用了三维技术,而数字化三维角色在安检、性能测试方面更是扮演着重要角色,尽管真正的 三维技术实际是起源于这些领域,但这些非商业化的应用离我们普通人太过遥远。 数字化三维角色的商业化应用最被熟悉的要属电影和游戏了,在近些年的 “大片”中三维角色已 经成为不可缺少的要素。由尼古拉斯· 凯奇主演的电影 《恶灵骑士》,其中的恶灵变身部分当然是由数 字化的三维角色来扮演,因为现实世界中是无法找到这样的替身的,如图1-1所示。 图1-1 真正的 “恶灵骑士”实际上是电脑制作的三维角色 而在一些科幻、神话题材的电影中三维角色的人气甚至超过当红影星成为真正的主角,如2007年最 火的科幻电影之一 《变形金刚》。图1-2所示为电影 《变形金刚》的宣传海报,其中的正面主角擎天柱 (左)和反面主角威震天 (右)都是完全由电脑制作出来的数字角色。 图1-2 在 《变形金刚》中 “擎天柱”才是真正的主角 2 第1章 三维角色制作基础 在图1-3 中可以更明显地看 出另一主角大黄蜂的电脑制作 痕迹,虽然在拍摄中使用了一 比一的实物模型,但大黄蜂大 部分的 “戏份”还是由数字角 色完成的。 图1-3 图片左侧清晰地显示了 “大黄蜂”的数字结构 随着国内电影、动画行业的 发展,中国的三维动画技术有 了长足的进步,虽然还没有达 到世界先进水平,但相信这一 天不会太远。 周星驰是一位喜欢探索新 领域的导演,在他执导的影片 中,从 《少林足球》到 《功夫》 都使用了大量的电脑特效,而在 2008的贺岁大片 《长江七号》中 更是使用了全三维制作的 “外星 图1-4 《长江七号》中的 “外星小狗”是完全的三维角色 小狗”作为主要演员,图1-4 为 《长江七号》剧照。 国内的一些制作人也一直 在尝试制作中国自己的全三维 动画电影,无论是已经上映的 《摩比斯环》,如图1-5所示, 还是呼之欲出的 《图兰朵》, 不管结果如何,相信努力总有 一天会有回报的。 图1-5 《摩比斯环》是中国全三维动画电影的第一次尝试 3 Maya角色建模与渲染完全攻略 在三维技术普遍应用的另一 个主要领域——游戏行业中, 数字化三维角色可以说是绝对 的主角了,如图1- 6 所示,由 三维技术制作的游戏人物 “劳 拉”是家喻户晓的明星。因为 游戏是纯粹的虚拟世界,所有 的人物都需要靠三维技术制 作,随着游戏制作技术的不断 革新,游戏中的人物也越来越 图1-6 由三维技术制作的游戏人物 “劳拉” 逼真,如图1-7所示为次世代游 戏 《战争机器》中的人物,表 现出了更丰富更逼真的细节。 图1-7 游戏 《战争机器》中

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