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第2章 使用Flash绘制图形ok

Flash平面动画制作 第2章 使用Flash绘制图形 第2章 使用Flash绘制图形 第2章 使用Flash绘制图形 第2章 使用Flash绘制图形 1、“选择工具”的使用:该工具可以选择、移动舞台上的对象,还可以调整图形的形状、进入或退出整体对象内部进行操作 。 2.排列同一图层上的对象:在同一图层上,Flash会根据对象绘制的先后顺序层叠放置。先绘制的放在最下面,最后绘制的放置在最上面。对于群组、绘制对象、元件实例和文本,可以改变它们在舞台上的叠放次序。 3.图形的组合与打散,快捷键为Ctrl+G和Ctrl+B,图形打散后相交的部分融合为一体,组合的群组是相互独立的。 三、技术要点 2.4 “绘制小青蛙” 案例 (8) 根据青蛙的侧面,分别绘制出青蛙的正面和背面,如下图所示。 四、练习 2.4 “绘制小青蛙” 案例 本节内容 案例效果 操作步骤 技术要点 练习 2.5 “春天来了” 案例 一、案例效果 重点与难点: “图形”元件的建立和编辑、实例的编辑、【任意变形工具】的使用和图形的平滑、伸直和优化 。 2.5 “春天来了” 案例 二、操作步骤 1:设置“文档属性”,并把文件保存为“春天来了”。 2:绘制树干。 第一步:使用“铅笔工具”的“平滑”模式绘制大树的树干轮廓,利用“选择工具”调整线条,使其如下图 2.5 “春天来了” 案例 二、操作步骤 第二步:使用“颜料桶工具”填充树干,“渐变变形工具”调整填充效果,过程如下图 第三步:选中整棵大树,把其转换为“大树”元件 3:绘制树叶:打开2.2“树叶”源文件,复制其中的树叶粘贴到舞台上,并将其转换为“树叶”元件。 2.5 “春天来了” 案例   教学目标   教学重点、难点   本章小结 教学内容 教学目标 通过这章的学习,使学生掌握使用Flash工具箱中的工具绘制图形的方法和技巧。 教学重点与难点 使用Flash工具箱中的各种工具绘制逼真的图形,设置工具箱中各种工具的属性,制作特殊效果的漂亮文字。 教学内容 本章小结 本章计划授课10学时 3.1 Flash 平面动画制作的概述 一、 Flash绘图工具的种类 徒手绘制工具 基本绘图工具 几何形状绘制工具 选择工具 变形工具 图形修改工具 填充工具 文本工具 2.1 Flash 绘制图形概述 本节内容 案例效果 操作步骤 技术要点 练习 2.2 “绘制树叶” 案例 一、案例效果 重点与难点: 【钢笔工具】、【线条工具】、【铅笔工具】的使用,三类工具的“属性”面板的设置比较 。 2.2 “绘制树叶” 案例 二、操作步骤 1:设置“文档属性”,并把文件保存为“树叶” 2:设置“钢笔工具”的属性,绘制一片树叶,过程如下图 2.2 “绘制树叶” 案例 二、操作步骤 3:复制5片树叶,调整树叶位置及大小如下图 4:使用“铅笔工具”绘制树干,效果如下图 2.2 “绘制树叶” 案例 三、技术要点 1、“钢笔工具”的使用:钢笔工具擅长绘制直线和曲线 (1)钢笔工具下拉菜单不同图标的含义如下图 (2)在使用【钢笔工具】绘制图形的过程中,光标也会出现不同的三种样式, 表示单击可以创建一个锚点, 表示单击该锚点并拖动可以绘制出一条直线, 还可以将原来弧线的锚点变成直线的连接点。 表示单击锚点可以形成一个封闭的图形。 2.2 “绘制树叶” 案例 2、“线条工具”的使用 在使用【线条工具】绘制直线时,按住Shift键可以绘制水平、竖直方向上的直线,也可以绘制出45°角的直线。 3、“铅笔工具”的使用:铅笔工具有三种绘图模式(直线化、平滑和墨水) 在使用【铅笔工具】的过程中按住Shift键,则线的延伸方向将被限制在水平,竖直方向上。 三、技术要点 2.2 “绘制树叶” 案例 (1)在使用【钢笔工具】时,光标的不同形状 、 、 、、 各代表什么含义? (2)请使用【线条工具】绘制下面的小船。 (3)请说出【铅笔工具】的几种绘图模式,各有什么特点? 四、练习 2.2 “绘制树叶” 案例 本节内容 案例效果 操作步骤 技术要点 练习 2.3 “绘制雪房子” 案例 一、案例效果 重点与难点: 【矩形工具】、【椭圆工具】、【多角星形工具】、【刷子工具】、【橡皮擦工具】的使用,五类工具的“属性”面板的设置 。 2.3 “绘制雪房子” 案例 二、操作步骤 1:设置“文档属性”把文档大小修改为400×300,并把文件保存为“雪房子”。 2:使用“矩形工具”和“选择工具”绘制房子的外观轮廓如下图:

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