第3章面向对象地基本概念.PDFVIP

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第3章面向对象地基本概念

第3章面向对象的基本概念 讲 授:董兰芳 研究方向:科学计算可视化 图形、图像处理 模式识别 Telephone:0551-3603484 Email:lfdong@ Homepage: /~lfdong 中国科学技术大学 视觉计算与可视化实验室 地址: 安徽合肥 中国科大 2012年春 地址: 安徽合肥 中国科大 2012年春 1 内容 内容 面向对象的基础知识 面向对象的基本原则 OOA模型 发现对象并建立对象层 定义数据成员 定义成员函数 如何发现基类与派生类的结构 面向对象的高级课题 2 3.1面向对象分析、设计与实现 3.1 面向对象的方法运用对象、类、继承、封装、聚合、消息传递、多态性等 概念来构造系统。 面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计的关系如下: (1) 面向对象的分析和面向对象的设计采用一致的概念、原则和表示法, 二者之间不存在鸿沟,不需要从分析文档到设计文档的转换。二者之间也不强 调严格的阶段划分。 (2) 面向对象的分析与面向对象的设计可适应多种软件生命周期模型。它 们之间不存在转换,只有局部的修改和调整,不存在传统方法中分析与设计之 间的鸿沟。 (3) 面向对象的程序设计又称面向对象的实现,采用面向对象的程序设计 语言编写代码。 OOA和OOD这两个阶段对系统需要设立的每一个对象类及其内部结构( 数据成员与成员函数)与外部关系(结构和静态及动态联系)都达到透彻的认 识和清晰的描述,程序员用具体的数据结构定义对象的数据成员,实现服务流 程图所表示的算法。 3 内容 内容 面向对象的基础知识 面向对象的基本原则 OOA模型 发现对象并建立对象层 定义数据成员 定义成员函数 如何发现基类与派生类的结构 面向对象的高级课题 4 3.2 面向对象的基本原则 3.2 在进行软件的分析和设计之前,必须对于这个系统要尽力 达到的目标有一些规定. 软件需求过程的目的:揭示系统应该做什么并达成一致, 使用系统用户语言来表达。需求分为功能性需求和非功能性 需求。功能性需求是关于系统做什么的描述。非功能性需求 是关于系统约束的描述(性能、可靠性等)。分析的目标是 产生分析模型,该模型关注系统需要做什么,但把系统如何 做的细节留给设计阶段。 5 3.2 .1 抽象 3.2 .1 抽象 抽象(abstraction)是形成概念的必要手段,它是从 许多事物中舍弃个别的、非本质性的特征,抽取共同及本 质性的特征。对于分析而言,抽象原则具有两方面的意义: (1) 尽管问题域中的事物很复杂,分析人员并不需要 了解和描述它

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