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photoshop平面设计讲稿基础知识

Adobe Photoshop 基础知识;像素(Pixel);关于点阵图和矢量图;; 矢量图形 由称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。 矢量图形与分辨率无关 ,可以将它们缩放到任意尺寸可以按任意分辨率打印,是表现标志图形的最佳选择。对矢量图形的编辑,就是修改构筑该图形的直线和曲线。可以移动、 缩放、重塑一个矢量图形,包括更改它的颜色,所有这些操作都不会改变该矢量图形的品质。 矢量图形可以在不同分辩率的输出设备上显示,不会改变图像品质。 ;;分辨率(Resolution);;色彩深度(Color Depth);色彩模式;1、HSB 模式 HSB 模型以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的 3 种基本特性: 在 0 - 360 度标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。 饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。   亮度通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。;2、RGB模式   Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,为彩色图像中每个像素的 RGB 分量指定一个介于0(黑色)到 255(白色)之间的强度值。 ;3、CMYK模式   在 Photoshop 的 CMYK 模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。 ;4、LAB模式 在 Photoshop 的 Lab 模式中(名称中去掉了星号),亮度分量 (L) 范围可从 0 到 100。A 分量(绿-红轴)和 B 分量(蓝-黄轴)范围可从 +120 到 -120。 ;5、其他颜色模式   位图(bitmap)模式   该模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像称为一位图像,因为其位深度为 1。   ;灰度(grayscale)模式   该模式使用多达 256 级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以“灰度”模式显示。 ;双色调(duotone)模式   该模式通过二至四种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。 ;Indexed color(索引颜色)模式   该模式使用最多 256 种颜色。当转换为索引颜色时,Photoshop 将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。如果原图像中的某种颜色没有出现在该表中,则程序将选取现有颜色中最接近的一种,或使用现有颜色模拟该颜色。 ;多通道(multichannel)模式   该模式的每个通道使用 256 级灰度。多通道图像对于特殊打印非常有用-例如,转换双色调以 Scitex CT 格式打印。   ;8位/16位通道模式   在灰度或CMYK模式下,可以使用16位通道来代替默认的8位通道。根据默认情况,8位通道中包含256个灰阶,如果增加到16位,每个通道的灰阶数量为65536,这样能得到更多的色彩细节。 ;6、颜色模式的转换 当为图像选取另一种颜色模式时,将永久性地更改图像中的颜色值。 例如,将 RGB 图像转换为 CMYK 模式时,位于 CMYK 色域(由“颜色设置”对话框中的 CMYK 工作空间设置定义)外的 RGB 颜色值将被调整到色域之内。 ;如何高效运行Photoshop;2、图像高速缓存   Photoshop使用缓存的图像来加快屏幕刷新的速度。缓存的图像是原图像的低分辨率的拷贝版,它存储在RAM中,高速缓存的级别为1-8。当设定为8时,为最大缓存,提供最快的刷新时间。默认的数值为4,因为缓存的图象是存在RAM中,所以如果你运行软件的内存较少,最好设定较小的缓存级别。 ;图片文件格式详细解说 ;固有格式 Photoshop的固有格式PSD体现了Photoshop独特的功能和对功能的优化,例如:PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存层、蒙版,压缩方案不会导致数据丢失等。 但很少有应用程序能够支持这种格式,仅有像CorelPhoto-pain和Adobe After Effects一类软件支持PSD,并且可以处理每一层图像。;交换格式   1、EPS格式   EPS(Encapsulated PostScript)是我们处理图像工作中的最重要的格式,它在Mac和PC环境下的图形和版面设计中广泛使用,用在PostScript输出设备上打印。几乎每个绘画程序及大多数页

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